Видобуток Видобувачів металу
Дохід видобувача залежить лише від землі під ним. Гра обчислює його один раз, коли видобувач ставлять, і після цього він ніколи не змінюється.
Земля
Мапа поділена на маленькі клітинки, 16 на 16 в одиницях, якими міряють дальність, і кожна клітинка має значення металу від 0 до 255. Коли мапа завантажується, кожна клітинка отримує значення поверхневого металу мапи. Потім кожне родовище металу, тобто ділянка блискучих каменів, задає клітинкам, які вкриває, власне значення. На місячних мапах, наприклад, Родовище металу вкриває 3 на 3 клітинки зі значенням 112.
Метал у землі ніколи не закінчується. Хоч скільки видобувай із клітинки, її значення не змінюється.
Правило
Площа основи будівлі вкриває цілу кількість клітинок: 3 на 3 у Видобувача металу і 5 на 5 у Мохо-шахти. Дохід видобувача в металі за секунду дорівнює:
коефіцієнт видобутку × сума за всіма клітинками під ним (метал клітинки + 1)
- Коефіцієнт видобутку — 0,001 для Видобувача металу й Підводного видобувача металу і 0,003 для Мохо-шахти.
- Рахуються лише клітинки під площею основи. Ширшого радіуса немає, тож видобувач, що стоїть наполовину на родовищі, отримує лише ту половину, яку вкриває.
- +1 означає, що видобувач на землі без металу все одно дає трохи.
- Видобуток обчислюється один раз, коли видобувач ставлять.
- Швидкість обертання тарілки показує цю суму, тож що швидше обертається тарілка, то багатше місце.
Видобувач також споживає енергію: 3 за секунду Видобувач металу, 15 Мохо-шахта ARM, 12 Мохо-шахта CORE і 2 Підводний видобувач металу. У секунду, коли цю енергію не оплачено, видобувач не дає металу (див. нестачі). Видобуток додається раз на секунду, під час розрахунку.
Розібрані приклади
| Земля | Видобувач металу | Мохо-шахта |
|---|---|---|
| Поверхневий метал 0, без родовища | 0,009 | 0,075 |
| Поверхневий метал 3, як у місії Повернення героя | 0,036 | 0,3 |
| Родовище цінністю 112, вкрито 6 із 9 клітинок, поверхневий метал 3 | 0,690 | — |
| Родовище цінністю 112, вкрите повністю, поверхневий метал 3 | 1,017 | 3,243 |
| Поверхневий метал 255, як на мапі Металеве пекло | 2,304 | 19,2 |
Усі значення — метал за секунду. Візьмімо повністю вкрите родовище: Видобувач металу вкриває 9 клітинок зі значенням 112, тож сума дорівнює 9 × 113 = 1017, а 1017 × 0,001 = 1,017 металу за секунду. Мохо-шахта на тому самому родовищі вкриває ці 9 клітинок і ще 16 клітинок поверхневого металу навколо них: (9 × 113 + 16 × 4) × 0,003 = 3,243.
На рівній землі Мохо-шахта дає у 8,3 раза більше за Видобувач металу, бо її коефіцієнт видобутку втричі більший і вона вкриває 25 клітинок замість 9. На родовищі, не більшому за Видобувач металу, вона дає лише приблизно втричі більше, бо на її додаткових клітинках є тільки поверхневий метал.
На 70 зі 100 мап для мережевої гри поверхневий метал дорівнює 3. На таких мапах Видобувач металу поза родовищем дає 0,036 металу за секунду, і йому потрібно трохи більше ніж 23 хвилини, щоб окупити власні 50 металу.
Компʼютерний гравець на легкому й середньому рівнях отримує з того самого видобувача менше.