Resa degli estrattori di metallo
Il reddito di un estrattore dipende solo dal terreno sotto di lui. Il gioco lo calcola una volta sola, quando l'estrattore viene piazzato, e da quel momento non cambia più.
Il terreno
La mappa è divisa in piccoli quadrati, di 16 per 16 nelle unità usate per le gittate, e ogni quadrato ha un valore di metallo da 0 a 255. Quando si carica una mappa, ogni quadrato riceve il valore del metallo in superficie della mappa. Poi ogni giacimento di metallo, la macchia di rocce luccicanti, imposta i quadrati che copre al proprio valore. Sulle mappe lunari, per esempio, un Giacimento di metallo copre 3 per 3 quadrati con un valore di 112.
Il metallo nel terreno non si esaurisce mai. Per quanto a lungo tu estragga da un quadrato, il suo valore resta lo stesso.
La regola
La base di un edificio copre un numero intero di quadrati: 3 per 3 per l'Estrattore di Metallo e 5 per 5 per l'Estrattore Moho. Il reddito dell'estrattore, in metallo al secondo, è:
valore di estrazione × la somma, su ogni quadrato sotto di lui, di (metallo del quadrato + 1)
- Il valore di estrazione è 0,001 per l'Estrattore di Metallo e l'Estrattore di Metallo subacqueo, e 0,003 per l'Estrattore Moho.
- Contano solo i quadrati sotto la base. Non c'è un raggio più ampio, quindi un estrattore piazzato per metà su un giacimento riceve solo la metà che copre.
- Il +1 fa sì che un estrattore su un terreno senza metallo produca comunque un po'.
- La resa viene calcolata una volta sola, quando l'estrattore viene piazzato.
- La velocità con cui gira il disco mostra la somma, quindi un disco più veloce indica un punto più ricco.
L'estrattore consuma anche energia: 3 al secondo per l'Estrattore di Metallo, 15 per l'Estrattore Moho Arm, 12 per l'Estrattore Moho Core e 2 per l'Estrattore di Metallo subacqueo. In un secondo in cui quell'energia non viene pagata, l'estrattore non produce metallo (vedi carenze). La sua resa viene aggiunta una volta al secondo, al momento del saldo.
Esempi
| Terreno | Estrattore di Metallo | Estrattore Moho |
|---|---|---|
| Metallo in superficie 0, nessun giacimento | 0,009 | 0,075 |
| Metallo in superficie 3, come in Ritorno di un eroe | 0,036 | 0,3 |
| Un giacimento da 112, 6 dei 9 quadrati coperti, metallo in superficie 3 | 0,690 | — |
| Un giacimento da 112, coperto per intero, metallo in superficie 3 | 1,017 | 3,243 |
| Metallo in superficie 255, come in Metal Heck | 2,304 | 19,2 |
Tutti i valori sono in metallo al secondo. Prendi il giacimento coperto per intero: l'Estrattore di Metallo copre 9 quadrati da 112, quindi la somma è 9 × 113 = 1.017, e 1.017 × 0,001 = 1,017 di metallo al secondo. Un Estrattore Moho sullo stesso giacimento copre quei 9 quadrati e 16 quadrati di metallo in superficie intorno: (9 × 113 + 16 × 4) × 0,003 = 3,243.
Su un terreno uniforme l'Estrattore Moho produce 8,3 volte quanto l'Estrattore di Metallo, perché ha un valore di estrazione triplo e copre 25 quadrati invece di 9. Su un giacimento non più grande dell'Estrattore di Metallo ne produce solo circa il triplo, perché i suoi quadrati in più contengono solo metallo in superficie.
Il metallo in superficie è 3 su 70 delle 100 mappe multigiocatore. Su quelle mappe un Estrattore di Metallo lontano da un giacimento produce 0,036 di metallo al secondo, e impiega poco più di 23 minuti a ripagare i suoi 50 di metallo.
Il giocatore computer riceve meno dallo stesso estrattore a difficoltà Facile e Media.