视野、雷达、声纳与干扰

横扫千军用一张由方格组成的网格记录你能看到什么,每个方格边长 32(与射程使用的单位相同)。视野、雷达和声纳各有各的规则,在你的单位选择攻击目标时,它们的作用也各不相同。

视野

单位能看到视野距离以内的方格,视野距离按 32 的倍数取整。视野设置为“真实”(True)时,视线会被山丘挡住:游戏从单位眼睛的高度向外画线,只有中间没有更高的地面挡着,方格才算被看到。设为“圆形”(Circular)或“永久”(Permanent)时,单位能看到它周围的整个圆。

你看到过的方格在本局剩下的时间里都保持已探索状态,即使你的单位离开了也一样。

你的单位被摧毁后,它的视野会在它死后保持 2 秒,所以即使没有其他单位在场,你也可能看到是什么摧毁了它。

雷达与声纳

雷达每秒更新一次。

  • 雷达单位必须处于开启状态。你关掉的雷达塔不再显示目标。
  • 雷达能发现其范围内陆地上、水面上和空中的单位。声纳能发现其范围内水下的单位。
  • 标记为雷达隐身(stealth)的单位从不在雷达上显示:战隼式隐形战斗机、魅惑式隐形战斗机和复活机甲。
  • 隐形的单位仍会在雷达上显示,除非它同时也具有雷达隐身属性。
  • 能量耗尽时,雷达、声纳和干扰器照常工作,只是它们的能量消耗没有被支付而已。

雷达塔的数据列出 5 能量消耗和 5 能量产出。产出始终在流入,消耗却只在雷达塔开启时才扣除。所以开启时,它总体上不花任何东西。

干扰

干扰器会让其干扰范围内的所有单位从其他玩家的雷达上消失。它不检查这些单位属于谁,所以也会隐藏站在它附近的敌方单位。盟友的干扰器同样会把单位从你的雷达上隐藏起来。

干扰只对雷达和声纳有效。你的任何单位能看到的单位都会显示出来,不管有没有干扰器。这就是 1997 年的说明书说线人侦察机仍能报告使用干扰器的敌人的原因。

单位 干扰范围
干扰者雷达干扰车 400(雷达)
橡皮擦雷达干扰机甲 500(雷达)
护卫者雷达干扰舰 700(雷达)
谎言者声纳干扰潜艇 650(声纳)

你的单位能攻击什么

你的单位只会在你能看到的敌人中自行选择目标,雷达光点是不够的。例外是自动火控系统:只要你有一座处于开启状态的自动火控系统,视野中没有目标的单位也可以从雷达光点中选择目标。你也随时可以亲自下令攻击一个雷达光点。

实例解析

你用 CORE 对战 ARM。一辆 ARM 的干扰者雷达干扰车停在一群牛头犬重型坦克旁边,位于你的雷达塔 1440 的范围之内。在干扰者雷达干扰车的 400 范围内,牛头犬重型坦克从你的雷达上消失了,干扰车自己也一样。

派一架线人侦察机飞到这群坦克上空。线人侦察机 350 的视野一碰到牛头犬重型坦克,它们就会显现出来,你的单位也就可以把它们选为目标。你自己 CORE 的干扰器,例如幽魂雷达干扰机甲,永远不会把任何东西从你自己的雷达上隐藏起来。