Огляд, радар, сонар і глушіння

Total Annihilation відстежує, що ти бачиш, на сітці квадратів зі стороною 32 в тих самих одиницях, якими вимірюють дальність. Огляд, радар і сонар працюють кожен за своїми правилами й по-різному впливають на те, у кого стріляють твої юніти.

Огляд

Юніт бачить квадрати в межах своєї дальності огляду, округленої до кроку 32. Коли поле зору має значення «Справжнє», огляд закривають пагорби: гра проводить лінії від висоти очей юніта, і квадрат видно, лише якщо між ними немає вищої місцевості. З Circular або Permanent юніт бачить усе своє коло.

Квадрати, які ти вже бачив, лишаються розвіданими до кінця гри, навіть коли твої юніти звідти підуть.

Коли твій юніт знищують, його огляд лишається відкритим ще 2 секунди після загибелі, тож ти можеш побачити, хто його знищив, навіть якщо поруч більше ніхто не дивиться.

Радар і сонар

Радар оновлюється раз на секунду.

  • Радарний юніт має бути ввімкнений. Вимкнена Радарна вежа перестає показувати цілі.
  • Радар знаходить юніти на суші, на воді й у повітрі в межах своєї дальності. Сонар знаходить юніти під водою в межах своєї дальності.
  • Юніти, позначені як малопомітні, на радарі не зʼявляються ніколи: Яструб, Вамп і Кбот воскресіння.
  • Замаскований юніт однаково видно на радарі, якщо він не ще й малопомітний.
  • Радари, сонари й глушники працюють і тоді, коли енергія скінчилася. Їхня витрата енергії просто не сплачується.

Радарна вежа має в даних 5 енергії витрати й 5 енергії виробітку. Виробіток надходить завжди, а витрату стягують, лише коли вежу ввімкнено. Тож увімкнена вежа загалом нічого не коштує.

Глушіння

Глушник ховає від радарів інших гравців усі юніти в межах своєї дальності глушіння. Він не перевіряє, чиї це юніти, тож ховає й ворожі юніти, що стоять поруч із ним. Глушник союзника теж ховає юніти від твого радара.

Глушіння діє лише проти радара й сонара. Будь-який юніт, якого бачить хтось із твоїх юнітів, показано, хай би який глушник стояв поруч. Тому інструкція 1997 року й каже, що розвідник Донощик однаково може повідомляти про ворогів, які користуються глушниками.

Юніт Дальність глушіння
Глушник 400, радар
Стирач 500, радар
Ескорт 700, радар
Брехунець 650, сонар

У кого можуть стріляти твої юніти

Твої юніти самі обирають цілі лише серед ворогів, яких ти бачиш. Радарної позначки для цього не досить. Виняток — Центр наведення: поки в тебе є ввімкнений Центр наведення, юніт, який не бачить жодної цілі, може обрати її й серед радарних позначок. Наказати атакувати радарну позначку ти можеш завжди сам.

Розібраний приклад

Ти граєш за CORE проти ARM. Глушник ARM стає поруч із групою Бульдогів у межах дальності 1440 твоєї Радарної вежі. У радіусі 400 від Глушника Бульдоги зникають із твого радара, а разом із ними й сам Глушник.

Пошли над групою Донощика. Щойно Бульдоги потрапляють у межі огляду Донощика (350), вони зʼявляються, і твої юніти можуть обирати їх цілями. Твої власні глушники CORE, як-от Привид, ніколи нічого не ховають від твого ж радара.