横扫千军
横扫千军是 Cavedog Entertainment 于 1997 年推出的即时战略游戏,两支机器大军 ARM 和 CORE 在银河各处交战。本指南涵盖原版游戏及其两部资料片 The Core Contingency 和 Battle Tactics。
横扫千军是 Cavedog Entertainment 于 1997 年推出的即时战略游戏,两支机器大军 ARM 和 CORE 在银河各处交战。本指南涵盖原版游戏及其两部资料片 The Core Contingency 和 Battle Tactics。
横扫千军的第一场遭遇战,从第一次点击讲起:头十分钟建什么,怎样让金属和能量持续流入,关键按键和常见错误。
可打印的横扫千军速查卡:必备按键、命令、常驻命令、收入和建造速度数据,以及 ARM 和 CORE 各类主要单位。
游戏怎么玩、它首创了什么、它的资料片,以及制作它的人。
ARM 和 CORE 战役、Core Contingency 和 Battle Tactics 的全部 175 个任务及其地图。
所有 ARM 和 CORE 单位,附造价、武器和它们出场的任务。
每种武器的伤害和射程、装备它的单位、它擅长和不擅长对付的目标,另有射程估算器。
收入、资源短缺、建造、回收、残骸、老兵等级和瞄准的确切规则,全部根据游戏自身的代码推算。
谁能建造什么,从指挥官一直到最后一个单位。
作弊码和其他 + 命令,均已在游戏中核实,并说明 Open Annihilation 有何不同。
世界各地的包装封面,以及游戏自带的图片。
所有遭遇战和多人游戏地图,附不同玩家人数下的起始位置和金属矿藏。
比较两到四个横扫千军单位的数值、互相击杀用时、一对一胜负,以及同等金属或能量下谁更划算。
规划横扫千军的开局,查看每座采集器、工厂和每个单位何时完成,按游戏自身的经济规则逐 tick 计算。
把横扫千军的任意单位放到任意战役或遭遇战地图上,按比例查看它每件武器的射程、视野和雷达范围。