复活机甲
CORE · 机甲

复活机甲

可从废墟中复活被毁的单位

Cavedog 奖励单位在单位对决中比较

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代号
COR-RES
金属
376
能量
10,164
建造时间
11,416
生命值
470
最高速度
1.4
转向速度
1,016
视野
290
产生能量
0.4
消耗能量
0.4
存储能量
50
存储金属
50
建造力
160
占地
2 × 2
最大坡度
14
最大水深
22
文件格式
3DO, COB, TDF

游戏引擎中的样子

复活机甲的正面,完好状态
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完好

  • 复活机甲的正面,完好状态
  • 复活机甲的侧面,完好状态
  • 复活机甲的背面,完好状态
  • 复活机甲的顶面,完好状态

残骸

  • 复活机甲的正面,残骸状态
  • 复活机甲的侧面,残骸状态
  • 复活机甲的背面,残骸状态
  • 复活机甲的顶面,残骸状态

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音效

游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。

命令
被选中接到命令到达无法执行遭到攻击
死亡
被摧毁自毁

对它有特殊伤害的武器

这些武器对该单位造成固定数值的伤害,取代它们的常规伤害。

对它伤害更高的武器 1

武器装备它的单位伤害相对常规伤害
原子爆炸电子脉冲导弹台1,800× 1,800

被摧毁时

情形伤害范围
被摧毁50110
自毁350110

造价与耐久

每点生命值的建造成本。数值越低,同样的花费换来的耐久越多。

指标数值
每点生命值所需金属0.8
每点生命值所需能量21.626
每点生命值所需建造时间24.29