Mapa de escaramuça e multijogador · Total Annihilation

Inferno de Metal

Inferno de Metal é um mapa de Total Annihilation no mundo Metal, com 4192 × 4192 píxeis e 10 posições iniciais.

8 X 8 Combate na região da cruz de metal.

Mapa de Inferno de Metal com as posições iniciais 12345678
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 4192 × 4192 píxeis · Use a roda do rato ou o gesto de pinça no mapa para fazer zoom, e arraste para o mover. Passe o rato sobre um elemento ou um recurso para ver os detalhes.

Equidade das posições iniciais

Razoavelmente equilibrado com 8 jogadores. O mapa não tem jazidas de metal: cada célula contém 255 de metal, por isso um extrator produz o mesmo onde quer que esteja. A posição mais apertada tem menos 19% de terreno plano do que a mais espaçosa. Os respiradouros geotérmicos não estão distribuídos por igual: de 1 a 4 por posição.

PosiçãoRespiradourosÁreaTerreno planoÁguaInimigo mais próximo
1313,4%10,8%0%1562 píxeis
2312,1%9,2%0%1200 píxeis
3112,9%10,7%0%1203 píxeis
4312,5%10,9%0%1349 píxeis
5113,6%10,8%0%1349 píxeis
6311,6%8,8%0%1203 píxeis
7312,1%10%0%1369 píxeis
8411,9%9,9%0%1200 píxeis

Não contados, porque não se pode construir Central Geotérmica sobre eles: 1 dos respiradouros do mapa.

Cada parte do mapa, e cada jazida e respiradouro, conta para a posição inicial mais próxima em linha reta. O que estiver exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que a unidade Extrator de Metal produz em cada jazida, ou a unidade Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água suficientemente funda: 0,001 vezes a soma, nas células por baixo do extrator, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são ocupadas primeiro, e nunca há dois extratores sobrepostos. Um respiradouro conta quando se pode construir a unidade Central Geotérmica sobre ele. Terreno plano é o terreno onde se poderia construir a unidade Laboratório de Kbots: dentro do mapa, fora de água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (as árvores e os outros elementos que podem ser destruídos contam como removidos). A área, o terreno plano e a água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância, em píxeis do mapa, até à outra posição mais próxima. O veredicto segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e com 50% ou mais muito desequilibrado.