Парализаторы

Два вида оружия в Total Annihilation парализуют вместо того, чтобы наносить урон: парализатор Паука и ракета Шокера из Battle Tactics. Парализованный юнит прекращает то, что делал, но не теряет прочности.

Правило

Каждая единица урона парализатора оглушает цель на один тик, тридцатую долю секунды.

  • Урон вычисляется как у любого оружия, с ослаблением урона по площади, опытом атакующего и цели и бронёй закрытого здания. Результат превращается не в потерю прочности, а во время оглушения.
  • Оглушения складываются: попадание по уже оглушённому юниту продлевает оглушение.
  • Оглушение длится не больше 60 секунд за раз.
  • Приказы парализованного юнита ждут, а его оружие сбрасывает цели.
  • Оглушение заканчивается сразу, когда выходит время, а не постепенно.
  • У обоих Командиров иммунитет.

Парализатор сам выбирает цели только среди юнитов, которые ещё не оглушены, так что группа Пауков распределяет огонь по нескольким противникам.

Пример

Парализатор Паука наносит 900, так что каждое попадание оглушает на 30 секунд, а два попадания по одному юниту дают целую минуту. Когда цель оглушена, Паук, которому дали выбирать самому, переходит на противника, который ещё не оглушён.

Ракета Шокера по умолчанию наносит всего 1 урона, но в её данных указано 1800 против почти всех юнитов CORE, а этого хватает на полные 60 секунд. Её зона поражения 512, а эффективность на краю 0,8, так что даже юнит CORE на краю взрыва оглушается на 48 секунд.