Veteranen

Eine Einheit, die Gegner zerstört, wird im Kampf besser. Das Spiel zählt die Abschüsse jeder Einheit, und je 5 Abschüsse heben ihre Veteranenstufe um eins. Die Bezeichnung „Veteran“ erscheint, wenn du den Cursor über eine Einheit mit 5 oder mehr Abschüssen hältst.

Was als Abschuss zählt

Eine Einheit bekommt einen Abschuss gutgeschrieben, wenn sie einer fertigen feindlichen Einheit den letzten Schaden zugefügt hat. Abschüsse durch Waffen und durch Zurückgewinnen zählen beide. Das Zerstören eigener Einheiten zählt nicht, ebenso wenig ein Gegner, der sich selbst zerstört. Eine eroberte Einheit fängt wieder ohne Abschüsse an.

Die Boni

Die Stufe ist die Zahl der Abschüsse geteilt durch 5, abgerundet. Die ersten drei Boni wachsen ab Stufe 5, also ab 25 Abschüssen, nicht weiter. Die übrigen folgen eigenen Regeln, und drei davon haben keine Grenze.

Bonus Pro Stufe Bei 25 Abschüssen
Verursachter Schaden +6 % +30 %
Erlittener Schaden −4 % −20 %
Zeit zwischen Schüssen −6 % −30 %
Bonus Regel
Genauigkeit Ab 24 Abschüssen streuen Waffen mit Geschützturm weniger: Die Streuung wird durch Abschüsse ÷ 12, abgerundet, geteilt.
Vorhalten Ab 6 Abschüssen zielt die Einheit vor ein bewegtes Ziel, auf 80 % des Weges zu dem Punkt, an dem das Ziel sein wird, wenn der Schuss ankommt. Unter 6 Abschüssen zielt sie dorthin, wo das Ziel gerade ist.
Widerstand gegen Eroberung Jede Stufe verlängert die Zeit, die das Erobern der Einheit dauert, um 10 %, ohne Grenze.
Zurückgewinnen Eine Baueinheit mit Abschüssen gewinnt Einheiten schneller zurück: × 2 bei 5 Abschüssen, × 3 bei 10.

Die Boni für Schaden und Rüstung werden auf ganze Trefferpunkte abgerundet. Für Reparaturen gelten sie nicht, die stellen immer den vollen Betrag wieder her. Der Veteranenstatus bringt keinen Bonus für Sicht, Radar, Geschwindigkeit oder Trefferpunkte.

Beispiel

Ein Peewee feuert alle 0,4 Sekunden Salven aus 3 Kugeln mit je 8 Schaden.

Keine Abschüsse 25 Abschüsse
Schaden pro Kugel 8 10
Zeit zwischen Salven 0,4 Sekunden 0,27 Sekunden
Schaden pro Sekunde 60 112,5
Erlittener Schaden durch einen Laser mit 60 Schaden 60 48

Der Veteran richtet fast doppelt so viel Schaden an und erleidet ein Fünftel weniger. Weil Kugeln nur ganze Schadenswerte anrichten, wird aus 8 × 1,3 = 10,4 eine 10.

Eine Einheit mit weniger als 6 Abschüssen hält nicht vor. Rast ein Flash quer durch ihr Schussfeld, schlägt die langsame Granate eines neuen Hammer dort ein, wo der Flash gerade war. Derselbe Hammer mit 6 Abschüssen zielt vor ihn.