Über Total Annihilation
Die Grundlagen stehen unten. Die anderen Seiten dieses Bereichs gehen ausführlich auf Wirtschaft, Bewegung, Waffen und Sicht ein und behandeln die beiden Erweiterungen, die Geschichte des Spiels von 1997 bis heute und die Leute, die es gemacht haben.
Die Grundlagen
Total Annihilation ist ein Echtzeitstrategiespiel. Cavedog Entertainment hat es entwickelt, und GT Interactive brachte es im September 1997 heraus. Zwei Seiten führen Krieg quer durch eine Galaxie: die Arm, die ihre Maschinen selbst steuern, und die Core, die ihren Geist in Maschinen übertragen haben.
Jeder Spieler beginnt mit einem Commander, einem großen Roboter, der bauen, kämpfen und erobern kann. Er baut deine ersten Gebäude. In den meisten Spielen ist das Spiel für dich vorbei, wenn du ihn verlierst, und wenn er stirbt, explodiert er so heftig, dass er alles in seiner Nähe zerstört.
Alles wird mit zwei Ressourcen bezahlt. Metall kommt aus Extraktoren auf Metallvorkommen, Energie aus Solarkollektoren, Windgeneratoren und Gezeitenkraftwerken, geothermischen Kraftwerken und Fusionsreaktoren. Beide kommen als stetiger Strom herein, und Baueinheiten geben sie aus, während sie arbeiten. Wracks, Felsen und Bäume zurückzugewinnen bringt zusätzliches Metall und zusätzliche Energie (siehe die Seite zur Wirtschaft).
Die Fabriken jeder Seite stellen Kbots (laufende Roboter), Fahrzeuge, Flugzeuge und Schiffe her, zuerst in einfachen Fabriken und später in verbesserten. Du kannst einer Einheit eine Reihe von Befehlen geben, und eine Fabrik kann ihre neuen Einheiten direkt auf eine Patrouillenroute schicken.
Das Schlachtfeld hat echte Hügel und Täler. Granaten und Raketen fliegen über die Karte, und sie können danebengehen, den Boden treffen oder eine Einheit, auf die sie gar nicht gezielt waren. Hügel können Schüsse aufhalten. Was jede Seite sieht, hängt von Sicht, Radar, Sonar und Störsendern ab, die die Seite zum Kampf mit Zahlen beschreibt.
Das Grundspiel hat eine Arm-Kampagne und eine Core-Kampagne mit je 25 Missionen. The Core Contingency und Battle Tactics fügen weitere Missionen, Karten und Einheiten hinzu. Skirmish-Gefechte gegen den Computer und Multiplayer-Partien finden auf den Multiplayer-Karten statt.


















