Ветеранство
Юніт, що знищує ворогів, краще воює. Гра рахує вбивства кожного юніта, і кожні 5 вбивств підвищують його рівень ветеранства на один. Напис «Ветеран» зʼявляється, коли наводиш курсор на юніт із 5 вбивствами або більше.
Що вважається вбивством
Юніту зараховують вбивство, коли він завдав останньої шкоди готовому ворожому юніту. Рахуються вбивства і зброєю, і утилізацією. Знищення власних юнітів не рахується, як і ворог, що самознищився. Захоплений юніт починає знову без жодного вбивства.
Бонуси
Рівень — це кількість вбивств, поділена на 5 й округлена вниз. Перші три бонуси перестають зростати на 5-му рівні, тобто на 25 вбивствах. Решта мають власні правила, і три з них не мають межі.
| Бонус | За рівень | На 25 вбивствах |
|---|---|---|
| Завдана шкода | +6% | +30% |
| Отримана шкода | −4% | −20% |
| Час між пострілами | −6% | −30% |
| Бонус | Правило |
|---|---|
| Точність | Від 24 вбивств зброя на баштах менше розкидає постріли: розкид ділиться на кількість вбивств ÷ 12 з округленням униз. |
| Стрільба на випередження | Від 6 вбивств юніт стріляє по рухомій цілі на випередження, з поправкою на 80% шляху, який ціль пройде, поки летить постріл. До 6 вбивств він цілиться туди, де ціль перебуває зараз. |
| Опір захопленню | Кожен рівень додає 10% до часу, потрібного, щоб захопити юніт, і цей бонус не має межі. |
| Утилізація | Будівельник із вбивствами швидше утилізує юніти: × 2 на 5 вбивствах, × 3 на 10. |
Бонуси до шкоди й броні округлюються вниз до цілих очок міцності. Вони не діють на ремонт, який завжди відновлює повну кількість. Ветеранство не дає жодних бонусів до огляду, радара, швидкості чи міцності.
Розібраний приклад
Малюк стріляє чергами по 3 кулі, по 8 шкоди кожна, раз на 0,4 секунди.
| Без вбивств | 25 вбивств | |
|---|---|---|
| Шкода за кулю | 8 | 10 |
| Час між чергами | 0,4 секунди | 0,27 секунди |
| Шкода за секунду | 60 | 112,5 |
| Отримана шкода від лазера на 60 | 60 | 48 |
Ветеран-Малюк завдає майже вдвічі більше шкоди й отримує на пʼяту частину менше. Оскільки кулі завдають шкоди цілими числами, 8 × 1,3 = 10,4 стає 10.
Юніт, що має менше 6 вбивств, не бере поправки на рух цілі. Коли Спалах мчить через сектор обстрілу, повільний снаряд нового Молота падає туди, де Спалах щойно був. Той самий Молот із 6 вбивствами цілиться наперед.