Estr. Metallo subacqueo
Arm · Economia

Estr. Metallo subacqueo

Estrattore di Metallo sottomarino

The Core ContingencyConfrontala con altre unità

In breve

Codice
AM-WME
Metallo
130
Energia
2074
Tempo di costruzione
4175
Punti ferita
330
Campo visivo
140
Consuma energia
2
Estrae metallo
0,001
Ingombro
3 × 3
Profondità d'acqua minima
19
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Estr. Metallo subacqueo, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Estr. Metallo subacqueo, vista frontale, in condizioni normali
  • Estr. Metallo subacqueo, vista laterale, in condizioni normali
  • Estr. Metallo subacqueo, vista posteriore, in condizioni normali
  • Estr. Metallo subacqueo, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Estr. Metallo subacqueo, vista frontale, come relitto
  • Estr. Metallo subacqueo, vista laterale, come relitto
  • Estr. Metallo subacqueo, vista posteriore, come relitto
  • Estr. Metallo subacqueo, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataSotto attacco
Al lavoro
AttivataDisattivataLavora
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta40205
Autodistrutta900205

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,394
Energia per punto ferita6,285
Tempo di costruzione per punto ferita12,65