El maná y la construcción en TA: Kingdoms
Total Annihilation: Kingdoms tiene un solo recurso que administrar: el maná. Cada unidad y cada estructura cuesta maná y tarda un tiempo en construirse. Las Piedras Imán construidas sobre los lugares de maná aumentan tus ingresos, y las unidades que lanzan hechizos llevan una reserva aparte de maná personal para sus hechizos.
Un solo recurso
El manual cita dos cosas que se gastan: tiempo y maná. Total Annihilation necesita metal y energía (véase su economía), pero Kingdoms solo tiene maná. Al empezar una batalla, cada unidad con la que empiezas añade su propio valor de almacenamiento a tu reserva, así que, si solo tienes un monarca, empiezas con 5000 de maná (véase los ingresos de maná). En la campaña, cada misión fija su propia cantidad inicial.
Tu maná se muestra en la bola de cristal de la esquina inferior derecha de la pantalla. Los números de al lado muestran el maná que entra y el que sale, los dos por segundo.
Piedras Imán y lugares de maná
Un lugar de maná es una pequeña mancha redonda con estrellas brillantes y piedras erguidas a su alrededor. Para aprovecharlo, un constructor coloca una Piedra Imán justo encima. En los archivos del juego, los lugares son el elemento Piedra Sagrada, y cada uno tiene un valor de 1,0, 1,5 o 2,0. El manual dice que tus ingresos dependen tanto del lugar como del tipo de piedra imán.
Cada casa tiene 2 tipos:
| Estructura | Valor de ingresos | Almacenamiento | Coste en maná | La construye (Aramon) |
|---|---|---|---|---|
| Piedra Imán | 10 | 1000 | 280 | Elsin, el Mago Constructor y el Constructor Volador |
| Pdra. Imán Divina | 20 | 2000 | 8564 | El Acólito |
Los valores de ingresos son los mismos en todas las casas; los costes varían. Una Piedra Imán cuesta desde 280 de maná en Aramon hasta 492 en Zhon. En todas las casas, la Pdra. Imán Divina necesita un constructor avanzado: el Acólito, el Sacerdote de Lihr, el Sacerdote Negro o el Shaman. Las versiones de Creon, de The Iron Plague, son la Refinería de Maná y el Amplificador de Maná.
El valor de ingresos de la piedra imán se multiplica por el valor del lugar. Una Piedra Imán en un lugar de 2,0 da 20 de maná por segundo, lo mismo que una Pdra. Imán Divina en un lugar de 1,0. Las piedras imán también son objetivos: destruye las del enemigo y le cortarás los ingresos.
Algunas otras unidades añaden unos ingresos pequeños. Cada monarca tiene un valor de ingresos de 10, y la mayoría de los constructores y edificios de producción tienen 1.
El gasto durante la construcción
Una unidad no se paga de una vez. A medida que se construye, su coste se va sacando poco a poco de tus reservas. El manual avisa de lo que pasa cuando gastas más deprisa de lo que ganas: cuando tus reservas se vacían, toda la producción se ralentiza mucho. Aconseja mantener el maná muy por encima de cero.
Almacenamiento
Tu reserva máxima de maná es la suma de los valores de almacenamiento de todo lo que tienes. Cada monarca guarda 5000, una Piedra Imán 1000 y una Pdra. Imán Divina 2000. Los constructores y los edificios de producción guardan de 100 a 300 cada uno. Perder una piedra imán te baja el almacenamiento además de los ingresos. Los archivos de las unidades dan estos valores de ingresos y almacenamiento con el nombre interno «mogrium».
Maná personal para los hechizos
El maná personal es independiente de tu reserva compartida. Cada unidad que lanza hechizos tiene su propia reserva, que se muestra como una barra azul bajo su barra de vida. Cada hechizo gasta una parte, y se va rellenando con el tiempo. La mayoría de los lanzadores de hechizos tienen tres botones de hechizo: el hechizo más débil es el más barato y el más fuerte es el que más gasta.
En los datos, maxmana es el tamaño de la reserva y manarechargerate lo que se recupera cada segundo:
| Unidad | Maná máximo | Recarga por segundo | Coste de los hechizos |
|---|---|---|---|
| Elsin | 1000 | 20 | Relámpago (Lightning) 0, Meteorito (Meteor) 200, Onda Terrestre (Earthen Wave) 900 |
| Kirenna | 1000 | 10 | Bola de Agua (Water Ball) 0, Estallido de Agua (Water Burst) 200, Chorro de Agua (Water Blast) 900 |
| Thirsha | 1000 | 20 | Relámpago 0, Bola de Relámpago (Lightning Ball) 300, Onda de Viento (Wind Wave) 900 |
| Lokken | 1000 | 25 | Bola de Fuego (Fire Ball) 0, Bola de Fuego Guiada (Guided Fire Ball) 200, Onda de Fuego (Fire Wave) 900 |
| Acólito | 1000 | 10 | Terremoto (Earthquake) 250, Granizada (Hail Shower) 600, Transformar en Piedra (Turn To Stone) 750 |
| Basilisco | 1000 | 125 | Individual Turn To Stone 999 |
Con la reserva llena, Elsin puede lanzar una Onda Terrestre. Recuperar esos 900 puntos a 20 por segundo lleva 45 segundos. El Basilisco es el que se recarga más deprisa de todos, así que puede lanzar su único hechizo cada 8 segundos más o menos.
Las unidades que se ocultan con el camuflaje también lo pagan con maná personal. El manual dice que el Asesino de Aramon sigue oculto hasta que se le acaba el maná personal.
La potencia de construcción
Cada constructor y cada edificio de producción tiene una potencia de construcción, su valor workertime. Casi todos tienen 10, incluidos los monarcas. Cada unidad tiene un tiempo de construcción y un coste.
Cada segundo, un constructor añade su potencia de construcción a la tarea. La tarea termina cuando el total llega al tiempo de construcción. Así, el tiempo en segundos es el tiempo de construcción dividido por la potencia de construcción. El maná que se saca cada segundo es el coste dividido por ese tiempo.
Por ejemplo, unas Barracas de Aramon que entrenan un Arquero:
- El tiempo de construcción del Arquero es 125 y su coste, 325 de maná.
- Las Barracas tienen una potencia de construcción de 10, así que el entrenamiento dura 125 ÷ 10 = 12,5 segundos.
- Sacan 325 ÷ 12,5 = 26 de maná cada segundo.
Al principio de una partida, Elsin genera 10 de maná por segundo y una Piedra Imán en un lugar de 1,0 genera otros 10. Eso es menos que los 26 que usan las Barracas, así que tus reservas bajan mientras entrenan Arqueros.
Ayudar a un constructor
Varios constructores pueden trabajar en una misma tarea, y su potencia de construcción se suma. Para ayudar, selecciona un constructor y haz clic en la estructura que se está construyendo, o dale una orden de Proteger (Guard) sobre otro constructor. En el ejemplo del manual, Elsin ayuda a un Mago Constructor.
Un Mago Constructor sin ayuda necesita 600 ÷ 10 = 60 segundos para construir unas Barracas, que cuestan 1955 de maná. Con la ayuda de Elsin, la potencia de construcción es 20 y la tarea dura 30 segundos. El coste total es el mismo, pero se saca el doble de rápido: unos 65 de maná por segundo en vez de 33.
Fuentes
- The Chronicles of Darien, el manual de Total Annihilation: Kingdoms: los componentes del juego (tiempo, maná, maná personal), cómo se juega, cómo trabajar con los recursos, la barra de información y las descripciones de las unidades.
- Datos del juego de la edición de GOG: los valores de las unidades (
units.json) y las listas de construcción (builds.json), tal como se ven en las páginas de unidades; los archivos del elemento Piedra Sagrada (features/*/…mana.tdf) de la instalación. - El análisis de Core Prime del motor de Kingdoms, sobre cómo se combinan cada segundo la potencia de construcción, los ingresos, los valores de los lugares y el almacenamiento.