Buque de Guerra
Veruna · Barcos

Buque de Guerra

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
2656
Tiempo de construcción
185
Puntos de vida
7630
Tiempo de curación
0,77
Velocidad máxima
3,1
Visión
278
Radar
800
Experiencia
30
Transporta
20
Categoría de daño
Naval

En el motor del juego

Buque de Guerra desde delante, en estado normal
Descargar esta imagen

Normal

  • Buque de Guerra desde delante, en estado normal
  • Buque de Guerra desde un lado, en estado normal
  • Buque de Guerra desde detrás, en estado normal
  • Buque de Guerra desde arriba, en estado normal

Restos

  • Buque de Guerra desde delante, como restos
  • Buque de Guerra desde un lado, como restos
  • Buque de Guerra desde detrás, como restos
  • Buque de Guerra desde arriba, como restos

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de mover 2Orden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Cañón
ImpactaImpacta en carne 2Impacta en armadura 2Impacta en escamas 5Impacta en madera 10Impacta en piedra 10

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Cañón13323,980060341,5

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Experiencia3040
Transporta208
Se puede congelarSíNo

cannon

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Alcance800550

También cambian algunos de sus valores de movimiento y manejo.