Buque Insignia
Veruna · Constructores

Buque Insignia

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
1237
Tiempo de construcción
440
Puntos de vida
6112
Tiempo de curación
1,83
Velocidad máxima
3,3
Visión
230
Radar
700
Experiencia
12
Potencia de construcción
10
Distancia de construcción
75
Categoría de daño
Naval

En el motor del juego

Buque Insignia desde delante, en estado normal
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Normal

  • Buque Insignia desde delante, en estado normal
  • Buque Insignia desde un lado, en estado normal
  • Buque Insignia desde detrás, en estado normal
  • Buque Insignia desde arriba, en estado normal

Restos

  • Buque Insignia desde delante, como restos
  • Buque Insignia desde un lado, como restos
  • Buque Insignia desde detrás, como restos
  • Buque Insignia desde arriba, como restos

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de mover 2Orden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
Arco y flechas
ImpactaImpacta en carne 10Impacta en armadura 10Impacta en escamas 5Impacta en madera 10Impacta en piedra 2

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Arco y flechas4133450137,7

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Distancia de construcción75300
Se puede congelarSíNo

Bow and Arrows

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Daño contra Edificio de producción–0,25
Daño contra Fortificación–0,25
Daño contra Mecánico–0,5
Daño contra Naval–0,5
Daño contra Recio–0,25