Mosquetero
Veruna · Unidades terrestres

Mosquetero

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
745
Tiempo de construcción
122
Puntos de vida
1420
Tiempo de curación
0,51
Velocidad máxima
1,25
Visión
180
Experiencia
21
Categoría de daño
Humano

En el motor del juego

Mosquetero desde delante, en estado normal
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Normal

  • Mosquetero desde delante, en estado normal
  • Mosquetero desde un lado, en estado normal
  • Mosquetero desde detrás, en estado normal
  • Mosquetero desde arriba, en estado normal

Restos

  • Mosquetero desde delante, como restos
  • Mosquetero desde un lado, como restos
  • Mosquetero desde detrás, como restos
  • Mosquetero desde arriba, como restos

Petrificada

  • Mosquetero desde delante, en piedra
  • Mosquetero desde un lado, en piedra
  • Mosquetero desde detrás, en piedra
  • Mosquetero desde arriba, en piedra

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de mover 2Orden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Mosquete
ImpactaImpacta en carne 2Impacta en armadura 2Impacta en escamas 5Impacta en madera 10Impacta en piedra 10
Muerte
Muere

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Mosquete6936,2550111,8

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Experiencia2115

También cambian algunos de sus valores de movimiento y manejo.