Esquife
Veruna · Barcos

Esquife

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
384
Tiempo de construcción
225
Puntos de vida
2750
Tiempo de curación
0,94
Velocidad máxima
4
Visión
320
Radar
800
Experiencia
12
Transporta
4
Categoría de daño
Naval

En el motor del juego

Esquife desde delante, en estado normal
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Normal

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  • Esquife desde un lado, en estado normal
  • Esquife desde detrás, en estado normal
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Restos

  • Esquife desde delante, como restos
  • Esquife desde un lado, como restos
  • Esquife desde detrás, como restos
  • Esquife desde arriba, como restos

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de mover 2Orden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Flecha
ImpactaImpacta en carne 10Impacta en armadura 10Impacta en escamas 5Impacta en madera 10Impacta en piedra 2

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Flecha2141,8580118,9

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Maná384884
Tiempo de construcción225205
Puntos de vida27502250
Tiempo de curación0,941,39
Experiencia1222
Transporta41
Se puede congelarSíNo

arrow

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Daño contra Edificio de producción–0,25
Daño contra Fortificación–0,25
Daño contra Mecánico–0,5
Daño contra Naval–0,5
Daño contra Recio–0,25
Alcance580480
Recarga (s)1,82,5

También cambian algunos de sus valores de movimiento y manejo.