Mortero
Veruna · Edificios

Mortero

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
5546
Tiempo de construcción
712
Puntos de vida
2050
Tiempo de curación
1,48
Visión
175
Experiencia
47
Huella
5 × 5
Categoría de daño
Asedio

En el motor del juego

Mortero desde delante, en estado normal
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Normal

  • Mortero desde delante, en estado normal
  • Mortero desde un lado, en estado normal
  • Mortero desde detrás, en estado normal
  • Mortero desde arriba, en estado normal

Restos

  • Mortero desde delante, como restos
  • Mortero desde un lado, como restos
  • Mortero desde detrás, como restos
  • Mortero desde arriba, como restos

Petrificada

  • Mortero desde delante, en piedra
  • Mortero desde un lado, en piedra
  • Mortero desde detrás, en piedra
  • Mortero desde arriba, en piedra

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de moverOrden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
Mortero
ImpactaImpacta en carne 2Impacta en armadura 2Impacta en escamas 5Impacta en madera 10Impacta en piedra 10
Muerte
Muere

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Mortero158751450110317,4

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Se puede congelarSíNo
Se puede convertir en piedraSíNo
Se puede convertirSíNo

Mortar

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Alcance mínimo–180