Guerrero
Veruna · Unidades terrestres

Guerrero

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
265
Tiempo de construcción
85
Puntos de vida
2617
Tiempo de curación
0,35
Velocidad máxima
1,3
Visión
135
Experiencia
8
Categoría de daño
Humano

En el motor del juego

Guerrero desde delante, en estado normal
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Normal

  • Guerrero desde delante, en estado normal
  • Guerrero desde un lado, en estado normal
  • Guerrero desde detrás, en estado normal
  • Guerrero desde arriba, en estado normal

Restos

  • Guerrero desde delante, como restos
  • Guerrero desde un lado, como restos
  • Guerrero desde detrás, como restos
  • Guerrero desde arriba, como restos

Petrificada

  • Guerrero desde delante, en piedra
  • Guerrero desde un lado, en piedra
  • Guerrero desde detrás, en piedra
  • Guerrero desde arriba, en piedra

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de mover 2Orden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Espada
ImpactaImpacta en carne 10Impacta en armadura 10Impacta en escamas 5Impacta en madera 5Impacta en piedra 2
Muerte
Muere

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Espada3801,83024211,1

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Categoría de dañoHumanoNivel 1
Se puede congelarSíNo

Sword

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Daño contra Edificio de producción–0,5
Daño contra Fortificación–0,5
Daño contra Mecánico–0,75
Daño contra Recio–0,5