Pontonturm
Veruna · Gebäude

Pontonturm

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
3.608
Bauzeit
374
Trefferpunkte
9.147
Heilzeit
0,78
Sichtweite
500
Radar
1.000
Erfahrung
35
Grundfläche
5 × 5
Schadenskategorie
Befestigung
Dateiformate
3DO, COB, TDF

In der Spielengine

Pontonturm von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Pontonturm von vorn, einsatzbereit
  • Pontonturm von der Seite, einsatzbereit
  • Pontonturm von hinten, einsatzbereit
  • Pontonturm von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Pontonturm von vorn, als Wrack
  • Pontonturm von der Seite, als Wrack
  • Pontonturm von hinten, als Wrack
  • Pontonturm von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
AusgewähltBewegungsbefehlAngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Harpune
TrifftTrifft Fleisch 10Trifft Panzerung 10Trifft Schuppen 5Trifft Holz 10Trifft Stein 2

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Harpune1.089371032363

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Kann eingefroren werdenJaNein
Kann bekehrt werdenJaNein

Explosive-tipped Harpoon

WertStandardCrusades-Balance
Schaden1.089889
Schaden gegen Stufe 1–2
Reichweite710500
Nachladen (s)32,8
Wirkungsbereich3260