Krieger
Veruna · Bodeneinheiten

Krieger

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
265
Bauzeit
85
Trefferpunkte
2.617
Heilzeit
0,35
Höchstgeschwindigkeit
1,3
Sichtweite
135
Erfahrung
8
Schadenskategorie
Mensch

In der Spielengine

Krieger von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Krieger von vorn, einsatzbereit
  • Krieger von der Seite, einsatzbereit
  • Krieger von hinten, einsatzbereit
  • Krieger von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Krieger von vorn, als Wrack
  • Krieger von der Seite, als Wrack
  • Krieger von hinten, als Wrack
  • Krieger von oben, als Wrack

Versteinert

  • Krieger von vorn, versteinert
  • Krieger von der Seite, versteinert
  • Krieger von hinten, versteinert
  • Krieger von oben, versteinert

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Schwert
TrifftTrifft Fleisch 10Trifft Panzerung 10Trifft Schuppen 5Trifft Holz 5Trifft Stein 2
Tod
Stirbt

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Schwert3801,83024211,1

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
SchadenskategorieMenschStufe 1
Kann eingefroren werdenJaNein

Sword

WertStandardCrusades-Balance
Schaden gegen Produktionsgebäude–0,5
Schaden gegen Befestigung–0,5
Schaden gegen Mechanisch–0,75
Schaden gegen Standhaft–0,5