Luftschiff
Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen
Auf einen Blick
- Mana
- 1.611
- Bauzeit
- 185
- Trefferpunkte
- 4.079
- Heilzeit
- 0,51
- Höchstgeschwindigkeit
- 1,5
- Sichtweite
- 350
- Radar
- 1.000
- Erfahrung
- 33
- Fliegt
- Ja
- Grundfläche
- 4 × 4
- Schadenskategorie
- Luftschiff
In der Spielengine

Einsatzbereit
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.
- Befehle
- Ausgewählt 2BewegungsbefehlAngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
- Im Kampf
- Greift an
- Abgeworfene Kanonenkugel der Liebe
- TrifftTrifft Fleisch 5Trifft Panzerung 5Trifft Schuppen 5Trifft Holz 5Trifft Stein 10
- Flugabwehrpfeile
- TrifftTrifft Fleisch 10Trifft Panzerung 10Trifft Schuppen 5Trifft Holz 10Trifft Stein 2
Waffen
| Waffe | Schaden | Nachladen (s) | Reichweite | Wirkungsbereich | Schaden pro Sekunde | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abgeworfene Kanonenkugel der Liebe | 1.270 | 2 | 200 | 20 | 635 | |
| Flugabwehrpfeile | 161 | 3,2 | 450 | 50,3 |
Crusades-Balance
Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.
| Wert | Standard | Crusades-Balance |
|---|---|---|
| Trefferpunkte | 4.079 | 2.479 |
| Erfahrung | 33 | 25 |
| Kann eingefroren werden | Ja | Nein |
dropped cannonball of love
| Wert | Standard | Crusades-Balance |
|---|---|---|
| Schaden | 1.270 | 1.070 |
| Schaden gegen Monarch | – | 0,5 |
| Nachladen (s) | 2 | 2,2 |
anti-air arrows
| Wert | Standard | Crusades-Balance |
|---|---|---|
| Schaden gegen Produktionsgebäude | – | 0,25 |
| Schaden gegen Befestigung | – | 0,25 |
| Schaden gegen Mechanisch | – | 0,5 |
| Schaden gegen Marine | – | 0,5 |
| Schaden gegen Standhaft | – | 0,25 |


