Harpunschiff
Veruna · Schiffe

Harpunschiff

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
1.711
Bauzeit
156
Trefferpunkte
5.254
Heilzeit
0,65
Höchstgeschwindigkeit
3,5
Sichtweite
320
Radar
800
Erfahrung
18
Transportiert
16
Schadenskategorie
Marine
Dateiformate
3DO, COB, TDF

In der Spielengine

Harpunschiff von vorn, einsatzbereit
Dieses Bild herunterladen

Einsatzbereit

  • Harpunschiff von vorn, einsatzbereit
  • Harpunschiff von der Seite, einsatzbereit
  • Harpunschiff von hinten, einsatzbereit
  • Harpunschiff von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Harpunschiff von vorn, als Wrack
  • Harpunschiff von der Seite, als Wrack
  • Harpunschiff von hinten, als Wrack
  • Harpunschiff von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Harpune
TrifftTrifft Fleisch 10Trifft Panzerung 10Trifft Schuppen 5Trifft Holz 10Trifft Stein 2

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Harpune1.089371032363

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Erfahrung1828
Transportiert164
Kann eingefroren werdenJaNein

harpoon

WertStandardCrusades-Balance
Schaden1.089689
Schaden gegen Produktionsgebäude–0,25
Schaden gegen Befestigung–0,25
Schaden gegen Mechanisch–0,5
Schaden gegen Marine–0,5
Reichweite710450

Auch einige Werte für Bewegung und Steuerung ändern sich.