Kirenna
Veruna · Monarchen

Kirenna

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
100.000
Bauzeit
100.000
Trefferpunkte
14.800
Heilzeit
416,67
Höchstgeschwindigkeit
1,75
Sichtweite
215
Radar
650
Mana
1.000, lädt 10 wieder auf
Erfahrung
151
Baukraft
10
Baureichweite
75
Schadenskategorie
Monarch

In der Spielengine

Kirenna von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Kirenna von vorn, einsatzbereit
  • Kirenna von der Seite, einsatzbereit
  • Kirenna von hinten, einsatzbereit
  • Kirenna von oben, einsatzbereit

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Befehle
AusgewähltBewegungsbefehlAngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Wasserkugel
Trifft
Wasserstoß
Trifft
Wasserexplosion
Trifft

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Wasserkugel1.5004400100375
Wasserstoß2.0012,560050800,4200 Mana pro Schuss
Wasserexplosion5.0001,51205003.333,3900 Mana pro Schuss

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Trefferpunkte14.80015.800
Heilzeit416,67216,67
Aufladung des eigenen Manas pro Sekunde1015
Manaeinkommen1015
Erfahrung151350
Kann eingefroren werdenJaNein

Water Ball

WertStandardCrusades-Balance
Schaden gegen Monarch–0,25

Water Burst

WertStandardCrusades-Balance
Schaden2.0012.201
Schaden gegen Drache–2
Schaden gegen Monarch0,5–
Mana pro Schuss200250

Water Blast

WertStandardCrusades-Balance
Schaden gegen Produktionsgebäude–0,25
Schaden gegen Befestigung–0,25
Schaden gegen Monarch–0,25