Engel von Lihr
Veruna · Bodeneinheiten

Engel von Lihr

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
100.000
Bauzeit
10
Trefferpunkte
28.987
Höchstgeschwindigkeit
1,5
Sichtweite
292
Radar
2.000
Erfahrung
1.005
Schadenskategorie
Gott

In der Spielengine

Engel von Lihr von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Engel von Lihr von vorn, einsatzbereit
  • Engel von Lihr von der Seite, einsatzbereit
  • Engel von Lihr von hinten, einsatzbereit
  • Engel von Lihr von oben, einsatzbereit

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Dreizack des Engels
TrifftTrifft Fleisch 10Trifft Panzerung 10Trifft Schuppen 5Trifft Holz 5Trifft Stein 2
Wasserwirbel
Trifft
Tod
Stirbt

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Dreizack des Engels5.6002,7401002.074,1
Wasserwirbel2.2002150301.100

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Bauzeit1030.000
Heilzeit050
Höchstzahl–1
Kann eingefroren werdenJaNein

Auch einige Werte für Bewegung und Steuerung ändern sich.