Kriegsschiff
Veruna · Schiffe

Kriegsschiff

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
2.656
Bauzeit
185
Trefferpunkte
7.630
Heilzeit
0,77
Höchstgeschwindigkeit
3,1
Sichtweite
278
Radar
800
Erfahrung
30
Transportiert
20
Schadenskategorie
Marine

In der Spielengine

Kriegsschiff von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Kriegsschiff von vorn, einsatzbereit
  • Kriegsschiff von der Seite, einsatzbereit
  • Kriegsschiff von hinten, einsatzbereit
  • Kriegsschiff von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Kriegsschiff von vorn, als Wrack
  • Kriegsschiff von der Seite, als Wrack
  • Kriegsschiff von hinten, als Wrack
  • Kriegsschiff von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Kanone
TrifftTrifft Fleisch 2Trifft Panzerung 2Trifft Schuppen 5Trifft Holz 10Trifft Stein 10

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Kanone1.3323,980060341,5

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Erfahrung3040
Transportiert208
Kann eingefroren werdenJaNein

cannon

WertStandardCrusades-Balance
Reichweite800550

Auch einige Werte für Bewegung und Steuerung ändern sich.