Mana e construção em TA: Kingdoms
Total Annihilation: Kingdoms tem um só recurso para gerir: a mana. Todas as unidades e estruturas custam mana e levam tempo a construir. As Pedras-Íman construídas em locais de mana aumentam o seu rendimento, e as unidades que lançam feitiços têm uma reserva à parte de mana pessoal para os seus feitiços.
Um só recurso
O manual indica duas coisas que se gastam: tempo e mana. Total Annihilation precisa de metal e de energia (veja a sua economia), mas Kingdoms só tem mana. No início de uma batalha, cada unidade com que começa acrescenta à sua reserva o seu próprio valor de armazenamento, por isso um monarca sozinho dá-lhe 5000 de mana para começar (veja rendimento de mana). Na campanha, cada missão define a sua própria quantidade inicial.
A sua mana aparece na bola de cristal no canto inferior direito do ecrã. Os números ao lado mostram a mana que entra e a mana que sai, ambas por segundo.
Pedras-Íman e locais de mana
Um local de mana é uma pequena mancha redonda com estrelas brilhantes e pedras erguidas à volta. Para o usar, um construtor coloca uma Pedra-Íman diretamente em cima dele. Nos ficheiros do jogo, estes locais chamam-se Sacred Stones (pedras sagradas), e cada um tem uma classificação de 1,0, 1,5 ou 2,0. O manual diz que o seu rendimento depende tanto do local como do tipo de pedra-íman.
Cada casa tem 2 tipos:
| Estrutura | Valor de rendimento | Armazenamento | Custo em mana | Construída por (Aramon) |
|---|---|---|---|---|
| Pedra-Íman | 10 | 1000 | 280 | Elsin, o Mago Construtor, o Construtor Voador |
| Pedra-Íman Divina | 20 | 2000 | 8564 | O Acólito |
Os valores de rendimento são os mesmos em todas as casas; os custos variam. Uma Pedra-Íman custa desde 280 de mana em Aramon até 492 em Zhon. Em cada casa, a Pedra-Íman Divina precisa de um construtor avançado: o Acólito, o Sacerdote de Lihr, o Sacerdote Sombrio ou o Xamã. As versões de Creon, de The Iron Plague, são a Refinaria de Mana e o Amplificador de Mana.
O valor de rendimento da pedra-íman é multiplicado pela classificação do local. Uma Pedra-Íman num local de 2,0 dá 20 de mana por segundo, tanto como uma Pedra-Íman Divina num local de 1,0. As pedras-íman também são alvos: destrua as pedras-íman de um inimigo e corta-lhe o rendimento.
Algumas outras unidades acrescentam um pequeno rendimento. Cada monarca tem um valor de rendimento de 10, e a maioria dos construtores e das fábricas tem 1.
Gastar enquanto constrói
Não paga uma unidade de uma só vez. À medida que a unidade é construída, o seu custo é retirado das suas reservas aos poucos. O manual avisa do que acontece quando gasta mais depressa do que ganha: quando as suas reservas se esgotam, toda a produção abranda muito. Aconselha a manter a mana bem acima de zero.
Armazenamento
A sua reserva máxima de mana é a soma dos valores de armazenamento de tudo o que possui. Cada monarca guarda 5000, uma Pedra-Íman 1000 e uma Pedra-Íman Divina 2000. Os construtores e as fábricas guardam 100 a 300 cada. Perder uma pedra-íman reduz o seu armazenamento, além do seu rendimento. Os ficheiros das unidades listam estes valores de rendimento e de armazenamento com o nome interno «mogrium».
Mana pessoal para os feitiços
A mana pessoal é separada da sua reserva partilhada. Cada unidade que lança feitiços tem a sua própria reserva, mostrada como uma barra azul por baixo da barra de vida. Cada feitiço gasta uma parte dela, e ela recarrega com o tempo. A maioria dos conjuradores tem três botões de feitiço: o feitiço mais fraco é o mais barato e o mais forte é o que gasta mais.
Nos dados, maxmana é o tamanho da reserva e manarechargerate é quanto volta em cada segundo:
| Unidade | Mana máxima | Recarga por segundo | Custo dos feitiços |
|---|---|---|---|
| Elsin | 1000 | 20 | Lightning 0, Meteor 200, Earthen Wave 900 |
| Kirenna | 1000 | 10 | Water Ball 0, Water Burst 200, Water Blast 900 |
| Thirsha | 1000 | 20 | Lightning 0, Lightning Ball 300, Wind Wave 900 |
| Lokken | 1000 | 25 | Fire Ball 0, Guided Fire Ball 200, Fire Wave 900 |
| Acólito | 1000 | 10 | Earthquake 250, Hail Shower 600, Turn To Stone 750 |
| Basilisco | 1000 | 125 | Individual Turn To Stone 999 |
Um Elsin com a reserva cheia pode lançar uma Earthen Wave. Recarregar esses 900 pontos a 20 por segundo demora 45 segundos. O Basilisco é o que recarrega mais depressa, por isso consegue lançar o seu único feitiço mais ou menos a cada 8 segundos.
As unidades que se escondem com camuflagem também pagam com a mana pessoal. O manual diz que o Assassino de Aramon se mantém escondido até a sua mana pessoal se esgotar.
Potência de construção
Cada construtor e cada fábrica tem uma potência de construção, o seu valor workertime. Quase todos têm 10, incluindo os monarcas. Cada unidade tem um tempo de construção e um custo.
Em cada segundo, um construtor acrescenta a sua potência de construção à tarefa. A tarefa fica concluída quando o total chega ao tempo de construção. Assim, o tempo em segundos é o tempo de construção dividido pela potência de construção. A mana retirada em cada segundo é o custo dividido por esse tempo.
Por exemplo, um Quartel de Aramon a treinar um Arqueiro:
- O tempo de construção do Arqueiro é 125 e o seu custo é 325 de mana.
- O Quartel tem uma potência de construção de 10, por isso o treino demora 125 ÷ 10 = 12,5 segundos.
- Retira 325 ÷ 12,5 = 26 de mana em cada segundo.
No início de um jogo, Elsin produz 10 de mana por segundo e uma Pedra-Íman num local de 1,0 produz mais 10. Isso é menos do que os 26 que o Quartel usa, por isso as suas reservas diminuem enquanto ele treina Arqueiros.
Ajudar um construtor
Vários construtores podem trabalhar na mesma tarefa, e as suas potências de construção somam-se. Para ajudar, selecione um construtor e clique na estrutura que está a ser construída, ou dê-lhe uma ordem Guard sobre outro construtor. O exemplo do manual põe Elsin a ajudar um Mago Construtor.
Um Mago Construtor sozinho precisa de 600 ÷ 10 = 60 segundos para construir um Quartel, que custa 1955 de mana. Com Elsin a ajudar, a potência de construção é de 20 e a tarefa demora 30 segundos. O custo total é o mesmo, mas é retirado duas vezes mais depressa: cerca de 65 de mana por segundo em vez de 33.
Fontes
- The Chronicles of Darien, o manual de Total Annihilation: Kingdoms: Game Components (tempo, mana, mana pessoal), How to Play, Working with Resources, a barra de informação e as descrições das unidades.
- Dados do jogo da edição da GOG: valores das unidades (
units.json) e listas de construção (builds.json), tal como aparecem nas páginas das unidades; os ficheiros do elemento Sacred Stone (features/*/…mana.tdf) na instalação. - A análise do motor de jogo de Kingdoms feita pelo Core Prime, para o modo como a potência de construção, o rendimento, as classificações dos locais e o armazenamento se combinam em cada segundo.