TA: Kingdomsのマナと建設

Total Annihilation: Kingdomsで管理する資源は、マナの1つだけです。どのユニットも建物もマナを消費し、建設には時間がかかります。聖地に建てたロードストーンが収入を増やし、呪文を使うユニットは呪文用に個人マナを別に蓄えています。

資源は1つ

マニュアルは、消費するものとして時間とマナの2つを挙げています。Total Annihilationには金属とエネルギーの両方が必要ですが(TAの経済を参照)、Kingdomsにはマナしかありません。対戦の開始時には、最初から持っている各ユニットの貯蔵量が貯蔵マナに加わるので、君主1人なら5000マナから始まります(マナ収入を参照)。キャンペーンでは、ミッションごとに開始量が決まっています。

マナは、画面右下の水晶球に表示されます。その横の数字は、毎秒入ってくるマナと出ていくマナです。

ロードストーンと聖地

聖地は、光る星と立石に囲まれた小さな丸い区画です。聖地を使うには、建設ユニットがその真上にロードストーンを置きます。ゲームのファイルでは聖地はSacred Stonesと呼ばれ、それぞれ1.0、1.5、2.0のいずれかの等級を持ちます。マニュアルによれば、収入は聖地とロードストーンの種類の両方で決まります。

どの勢力にも2種類あります。

建物 収入値 貯蔵量 マナコスト 建設するユニット(アラモン)
ロードストーン 10 1000 280 エルシン、建築魔術師、飛行建築師
神聖ロードストーン 20 2000 8564 侍祭

収入値はどの勢力でも同じですが、コストは勢力ごとに違います。ロードストーンは、アラモンの280マナからゾンの492マナまであります。どの勢力でも、神聖ロードストーンには上位の建設ユニットが必要です。侍祭、リールの司祭、闇の司祭、シャーマンがそれに当たります。The Iron Plagueのクレオンでは、これに当たるのがマナ精製所とマナ増幅器です。

ロードストーンの収入値には、聖地の等級が掛けられます。等級2.0の聖地のロードストーンは毎秒20マナを生み、等級1.0の聖地の神聖ロードストーンと同じ量になります。ロードストーンは攻撃目標にもなります。敵のロードストーンを壊せば、敵の収入を削れます。

ほかにも、わずかな収入を加えるユニットがいくつかあります。どの君主も収入値は10で、建設ユニットや生産施設の大半は1です。

建設中の支払い

ユニットの代金は一度に支払うのではありません。ユニットの建設が進むにつれて、コストが少しずつ貯蔵マナから引かれていきます。マニュアルは、稼ぐより速く使ったときに何が起こるかを警告しています。貯蔵マナが空になると、すべての生産が大幅に遅くなるのです。マニュアルは、マナをゼロより十分上に保つよう勧めています。

貯蔵上限

蓄えられるマナの上限は、所有するすべてのものの貯蔵量の合計です。君主はそれぞれ5000、ロードストーンは1000、神聖ロードストーンは2000を持ちます。建設ユニットや生産施設は、それぞれ100〜300です。ロードストーンを失うと、収入だけでなく貯蔵上限も下がります。ユニットのファイルでは、こうした収入値と貯蔵量が「mogrium」という内部名で記されています。

呪文用の個人マナ

個人マナは、共有の貯蔵マナとは別のものです。呪文を使うユニットはそれぞれ専用の個人マナを持ち、耐久力バーの下の青いバーで表示されます。呪文を使うたびに個人マナが減り、時間とともに回復します。呪文使いの大半は3つの呪文ボタンを持ち、最も弱い呪文が最も安く、最も強い呪文が最も多くのマナを使います。

データでは、maxmanaが個人マナの上限、manarechargerateが毎秒の回復量です。

ユニット 最大マナ 毎秒の回復量 呪文のコスト
エルシン 1000 20 稲妻(Lightning)0、メテオ(Meteor)200、大地の波(Earthen Wave)900
キレンナ 1000 10 水球(Water Ball)0、水の噴出(Water Burst)200、水の爆発(Water Blast)900
サーシャ 1000 20 稲妻(Lightning)0、雷球(Lightning Ball)300、風の波(Wind Wave)900
ロッケン 1000 25 火球(Fire Ball)0、誘導火球(Guided Fire Ball)200、炎の波(Fire Wave)900
侍祭 1000 10 地震(Earthquake)250、雹の雨(Hail Shower)600、石化(Turn To Stone)750
バジリスク 1000 125 単体石化(Individual Turn To Stone)999

個人マナが満タンのエルシンは、大地の波を1回使えます。その900を毎秒20で回復させるには45秒かかります。バジリスクは回復が最も速く、唯一の呪文を約8秒ごとに使えます。

クロークで姿を隠すユニットも、個人マナを消費します。マニュアルによると、アラモンの暗殺者は個人マナが尽きるまで姿を隠していられます。

建設力

建設ユニットと生産施設は、どれも建設力(workertimeの値)を持っています。君主を含め、ほとんどが10です。各ユニットには建設時間とコストがあります。

建設ユニットは毎秒、自分の建設力を作業に加えます。その合計が建設時間に達すると作業は完了です。つまり、かかる秒数は建設時間を建設力で割った値です。毎秒引かれるマナは、コストをその秒数で割った値です。

例として、アラモンの兵舎が弓兵を訓練する場合を見てみます。

  • 弓兵の建設時間は125、コストは325マナです。
  • 兵舎の建設力は10なので、訓練には125 ÷ 10 = 12.5秒かかります。
  • 毎秒325 ÷ 12.5 = 26マナが引かれます。

対戦の序盤、エルシンは毎秒10マナを稼ぎ、等級1.0の聖地のロードストーンがさらに10を稼ぎます。これは兵舎が使う26より少ないので、兵舎が弓兵を訓練している間、貯蔵マナは減っていきます。

建設ユニットを手伝う

1つの作業に複数の建設ユニットが取り組むと、その建設力は合算されます。手伝わせるには、建設ユニットを選択して建設中の建物をクリックするか、別の建設ユニットへの護衛命令を出します。マニュアルでは、エルシンが建築魔術師を手伝う例を挙げています。

建築魔術師1人だけでは、1955マナの兵舎を建てるのに600 ÷ 10 = 60秒かかります。エルシンが手伝うと建設力は20になり、作業は30秒で済みます。総コストは同じですが、2倍の速さで引かれます。毎秒約33マナではなく、約65マナです。

出典

  • Total Annihilation: Kingdomsのマニュアル『The Chronicles of Darien』:「Game Components」(時間、マナ、個人マナ)、「How to Play」、「Working with Resources」、情報バー、ユニットの説明。
  • GOG版のゲームデータ:ユニットの値(units.json)と建設リスト(builds.json)。ユニットのページに掲載しているものです。インストールに含まれるSacred Stoneの地形物ファイル(features/*/…mana.tdf)。
  • Core PrimeによるKingdomsのゲームエンジンの分析:建設力、収入、聖地の等級、貯蔵量が毎秒どう組み合わされるか。