TA: Kingdomsのマナと建設
Total Annihilation: Kingdomsで管理する資源は、マナの1つだけです。どのユニットも建物もマナを消費し、建設には時間がかかります。聖地に建てたロードストーンが収入を増やし、呪文を使うユニットは呪文用に個人マナを別に蓄えています。
資源は1つ
マニュアルは、消費するものとして時間とマナの2つを挙げています。Total Annihilationには金属とエネルギーの両方が必要ですが(TAの経済を参照)、Kingdomsにはマナしかありません。対戦の開始時には、最初から持っている各ユニットの貯蔵量が貯蔵マナに加わるので、君主1人なら5000マナから始まります(マナ収入を参照)。キャンペーンでは、ミッションごとに開始量が決まっています。
マナは、画面右下の水晶球に表示されます。その横の数字は、毎秒入ってくるマナと出ていくマナです。
ロードストーンと聖地
聖地は、光る星と立石に囲まれた小さな丸い区画です。聖地を使うには、建設ユニットがその真上にロードストーンを置きます。ゲームのファイルでは聖地はSacred Stonesと呼ばれ、それぞれ1.0、1.5、2.0のいずれかの等級を持ちます。マニュアルによれば、収入は聖地とロードストーンの種類の両方で決まります。
どの勢力にも2種類あります。
収入値はどの勢力でも同じですが、コストは勢力ごとに違います。ロードストーンは、アラモンの280マナからゾンの492マナまであります。どの勢力でも、神聖ロードストーンには上位の建設ユニットが必要です。侍祭、リールの司祭、闇の司祭、シャーマンがそれに当たります。The Iron Plagueのクレオンでは、これに当たるのがマナ精製所とマナ増幅器です。
ロードストーンの収入値には、聖地の等級が掛けられます。等級2.0の聖地のロードストーンは毎秒20マナを生み、等級1.0の聖地の神聖ロードストーンと同じ量になります。ロードストーンは攻撃目標にもなります。敵のロードストーンを壊せば、敵の収入を削れます。
ほかにも、わずかな収入を加えるユニットがいくつかあります。どの君主も収入値は10で、建設ユニットや生産施設の大半は1です。
建設中の支払い
ユニットの代金は一度に支払うのではありません。ユニットの建設が進むにつれて、コストが少しずつ貯蔵マナから引かれていきます。マニュアルは、稼ぐより速く使ったときに何が起こるかを警告しています。貯蔵マナが空になると、すべての生産が大幅に遅くなるのです。マニュアルは、マナをゼロより十分上に保つよう勧めています。
貯蔵上限
蓄えられるマナの上限は、所有するすべてのものの貯蔵量の合計です。君主はそれぞれ5000、ロードストーンは1000、神聖ロードストーンは2000を持ちます。建設ユニットや生産施設は、それぞれ100〜300です。ロードストーンを失うと、収入だけでなく貯蔵上限も下がります。ユニットのファイルでは、こうした収入値と貯蔵量が「mogrium」という内部名で記されています。
呪文用の個人マナ
個人マナは、共有の貯蔵マナとは別のものです。呪文を使うユニットはそれぞれ専用の個人マナを持ち、耐久力バーの下の青いバーで表示されます。呪文を使うたびに個人マナが減り、時間とともに回復します。呪文使いの大半は3つの呪文ボタンを持ち、最も弱い呪文が最も安く、最も強い呪文が最も多くのマナを使います。
データでは、maxmanaが個人マナの上限、manarechargerateが毎秒の回復量です。
| ユニット | 最大マナ | 毎秒の回復量 | 呪文のコスト |
|---|---|---|---|
| エルシン | 1000 | 20 | 稲妻(Lightning)0、メテオ(Meteor)200、大地の波(Earthen Wave)900 |
| キレンナ | 1000 | 10 | 水球(Water Ball)0、水の噴出(Water Burst)200、水の爆発(Water Blast)900 |
| サーシャ | 1000 | 20 | 稲妻(Lightning)0、雷球(Lightning Ball)300、風の波(Wind Wave)900 |
| ロッケン | 1000 | 25 | 火球(Fire Ball)0、誘導火球(Guided Fire Ball)200、炎の波(Fire Wave)900 |
| 侍祭 | 1000 | 10 | 地震(Earthquake)250、雹の雨(Hail Shower)600、石化(Turn To Stone)750 |
| バジリスク | 1000 | 125 | 単体石化(Individual Turn To Stone)999 |
個人マナが満タンのエルシンは、大地の波を1回使えます。その900を毎秒20で回復させるには45秒かかります。バジリスクは回復が最も速く、唯一の呪文を約8秒ごとに使えます。
クロークで姿を隠すユニットも、個人マナを消費します。マニュアルによると、アラモンの暗殺者は個人マナが尽きるまで姿を隠していられます。
建設力
建設ユニットと生産施設は、どれも建設力(workertimeの値)を持っています。君主を含め、ほとんどが10です。各ユニットには建設時間とコストがあります。
建設ユニットは毎秒、自分の建設力を作業に加えます。その合計が建設時間に達すると作業は完了です。つまり、かかる秒数は建設時間を建設力で割った値です。毎秒引かれるマナは、コストをその秒数で割った値です。
- 弓兵の建設時間は125、コストは325マナです。
- 兵舎の建設力は10なので、訓練には125 ÷ 10 = 12.5秒かかります。
- 毎秒325 ÷ 12.5 = 26マナが引かれます。
対戦の序盤、エルシンは毎秒10マナを稼ぎ、等級1.0の聖地のロードストーンがさらに10を稼ぎます。これは兵舎が使う26より少ないので、兵舎が弓兵を訓練している間、貯蔵マナは減っていきます。
建設ユニットを手伝う
1つの作業に複数の建設ユニットが取り組むと、その建設力は合算されます。手伝わせるには、建設ユニットを選択して建設中の建物をクリックするか、別の建設ユニットへの護衛命令を出します。マニュアルでは、エルシンが建築魔術師を手伝う例を挙げています。
建築魔術師1人だけでは、1955マナの兵舎を建てるのに600 ÷ 10 = 60秒かかります。エルシンが手伝うと建設力は20になり、作業は30秒で済みます。総コストは同じですが、2倍の速さで引かれます。毎秒約33マナではなく、約65マナです。
出典
- Total Annihilation: Kingdomsのマニュアル『The Chronicles of Darien』:「Game Components」(時間、マナ、個人マナ)、「How to Play」、「Working with Resources」、情報バー、ユニットの説明。
- GOG版のゲームデータ:ユニットの値(
units.json)と建設リスト(builds.json)。ユニットのページに掲載しているものです。インストールに含まれるSacred Stoneの地形物ファイル(features/*/…mana.tdf)。 - Core PrimeによるKingdomsのゲームエンジンの分析:建設力、収入、聖地の等級、貯蔵量が毎秒どう組み合わされるか。