Em resumo
- Mana
- 5917
- Tempo de construção
- 1108
- Pontos de vida
- 2300
- Tempo de cura
- 4,62
- Velocidade máxima
- 1,1
- Alcance de visão
- 212
- Radar
- 550
- Mana
- 1000, recupera 10
- Experiência
- 35
- Potência de construção
- 10
- Distância de construção
- 75
- Categoria de dano
- Humano
No motor do jogo

Normal
Destroços
Em pedra
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Terramoto | 750 | 5 | 250 | 200 | 150 | 250 de mana por disparo |
| Saraivada | 70 | 5 | 400 | 200 | 14 | 600 de mana por disparo |
| Petrificação | 1 | 5 | 300 | 0,2 | 750 de mana por disparo |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 5917 | 4417 |
| Tempo de construção | 1108 | 708 |
| Pontos de vida | 2300 | 2800 |
| Tempo de cura | 4,62 | 2,95 |
| Rendimento de mana | 1 | 5 |
| Experiência | 35 | 50 |
Turn To Stone
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 70 | 1 |
| Alcance | 400 | 300 |
| Recarga (s) | 5 | 3,5 |
| Área | 200 | – |
| Mana por disparo | 600 | 250 |
Hail Shower
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 1 | 400 |
| Alcance | 300 | 400 |
| Recarga (s) | 5 | 4 |
| Área | – | 200 |
| Mana por disparo | 750 | 900 |
Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.










