Rendimento de mana, Pedras-Íman e armazenamento

Kingdoms tem um só recurso, a mana, numa só reserva partilhada por jogador (veja mana e construção). Ao contrário de Total Annihilation, que acerta a sua economia uma vez por segundo, Kingdoms calcula a mana de cada jogador em cada tick.

Rendimento

Em cada tick, cada uma das suas unidades concluídas acrescenta à sua reserva um trinta avos do seu valor de rendimento. Uma unidade ainda em construção não acrescenta nada. O seu monarca tem um rendimento de 10, uma Pedra-Íman 10, uma Pedra-Íman Divina 20, e a maioria dos construtores e das fábricas 1.

Pedras-Íman e pedras sagradas

O rendimento de uma Pedra-Íman é multiplicado pela classificação da pedra sagrada onde está: 1,0, 1,5 ou 2,0. Cada pedra sagrada ocupa 2 por 2 células do mapa, e a Pedra-Íman tem de cobrir as quatro. O jogo verifica isto em cada tick, e uma Pedra-Íman que cubra só parte de uma pedra, ou nenhuma, não produz rigorosamente nada.

A mesma regra da pedra inteira decide onde a pode construir. Quando coloca uma Pedra-Íman, o jogo desloca-a para a pedra sagrada mais próxima onde caiba.

Estrutura Numa pedra de 1,0 Numa pedra de 1,5 Numa pedra de 2,0
Pedra-Íman, ou a Refinaria de Mana dos Creon 10 15 20
Pedra-Íman Divina, ou o Amplificador de Mana dos Creon 20 30 40

Todos os valores são mana por segundo. Uma Pedra-Íman numa pedra de 1,5 acrescenta 15 × 1/30 = 0,5 de mana em cada tick.

Armazenamento e excesso

O seu armazenamento é o total dos valores de armazenamento de todas as suas unidades concluídas, recalculado em cada tick. Nunca é inferior a 1. No fim de cada tick, toda a mana acima do seu armazenamento é deitada fora. O ecrã de pontuação no fim de uma batalha mostra o total como Excess Mana.

Como o armazenamento é contado em cada tick, perder uma unidade pode custar-lhe de imediato mana guardada. Se a sua reserva estiver cheia e um inimigo destruir uma Pedra-Íman, os 1000 de armazenamento que ela tinha desaparecem, e com eles toda a mana acima do seu novo limite.

Mana inicial

Quando uma batalha começa, cada unidade com que começa acrescenta à sua reserva o seu próprio valor de armazenamento. Um monarca sozinho dá-lhe, portanto, 5000 de mana para começar, todo o seu armazenamento.

Partilha com os aliados

Kingdoms partilha mana entre aliados por si só. Uma vez por segundo, se a sua reserva estiver mais de meio cheia, cede:

(quão cheia está a sua reserva − 50%) × 1% do seu armazenamento

A quantidade divide-se em partes iguais pelos seus aliados, e nenhum recebe mais do que o espaço que lhe resta na reserva. Com 6000 de armazenamento e a reserva cheia, cede 0,5 × 1% × 6000 = 30 de mana por segundo, ou 15 a cada um de dois aliados. Com a reserva a três quartos cede 15 por segundo, e a meio ou menos não cede nada.

Exemplo

Começa só com Elsin: 5000 de mana na reserva, um armazenamento de 5000 e um rendimento de 10 por segundo. Elsin constrói uma Pedra-Íman numa pedra de 1,5. Custa 280 de mana e Elsin demora 9,2 segundos a construí-la (veja construção). Quando fica concluída, o seu rendimento sobe para 25 por segundo e o seu armazenamento para 6000.