Mana e construção em TA: Kingdoms
Total Annihilation: Kingdoms tem um único recurso para administrar: a mana. Toda unidade e toda estrutura custam mana e levam tempo para ser construídas. As Pedras-Ímã construídas nos locais de mana aumentam a sua renda, e as unidades conjuradoras carregam uma reserva separada de mana pessoal para as suas magias.
Um único recurso
O manual cita duas coisas que você gasta: tempo e mana. Total Annihilation exige metal e energia (veja a economia dele), mas Kingdoms só tem mana. No início de uma batalha, cada unidade com que você começa acrescenta o próprio valor de armazenamento ao seu estoque, então um monarca sozinho faz você começar com 5.000 de mana (veja renda de mana). Na campanha, cada missão define a sua própria quantidade inicial.
A sua mana aparece na bola de cristal no canto inferior direito da tela. Os números ao lado dela mostram a mana que entra e a mana que sai, ambas por segundo.
Pedras-Ímã e locais de mana
Um local de mana é uma pequena área redonda com estrelas brilhantes e pedras erguidas em volta. Para usá-lo, um construtor põe uma Pedra-Ímã bem em cima dele. Nos arquivos do jogo, os locais se chamam Sacred Stones, e cada um tem uma classificação de 1,0, 1,5 ou 2,0. O manual diz que a sua renda depende tanto do local quanto do tipo de Pedra-Ímã.
Cada casa tem 2 tipos:
| Estrutura | Valor de renda | Armazenamento | Custo em mana | Construída por (Aramon) |
|---|---|---|---|---|
| Pedra-Ímã | 10 | 1.000 | 280 | Elsin, o Mago Construtor, o Construtor Voador |
| Pedra-Ímã Divina | 20 | 2.000 | 8.564 | O Acólito |
Os valores de renda são os mesmos em todas as casas, mas os custos variam. Uma Pedra-Ímã custa de 280 de mana, em Aramon, a 492, em Zhon. Em todas as casas, a Pedra-Ímã Divina exige um construtor avançado: o Acólito, o Sacerdote de Lihr, o Sacerdote Sombrio ou o Xamã. As versões de Creon, de The Iron Plague, são a Refinaria de Mana e o Amplificador de Mana.
O valor de renda da Pedra-Ímã é multiplicado pela classificação do local. Uma Pedra-Ímã num local de 2,0 rende 20 de mana por segundo, tanto quanto uma Pedra-Ímã Divina num local de 1,0. As Pedras-Ímã também são alvos: destrua as do inimigo e você corta a renda dele.
Algumas outras unidades acrescentam uma pequena renda. Todo monarca tem valor de renda de 10, e a maioria dos construtores e das construções de produção tem 1.
Gastar enquanto constrói
Você não paga uma unidade de uma vez. Conforme ela é construída, o custo sai aos poucos dos seus estoques. O manual avisa o que acontece quando você gasta mais rápido do que ganha: quando os estoques se esvaziam, toda a produção fica muito mais lenta. Ele aconselha manter a mana bem acima de zero.
Armazenamento
O seu estoque máximo de mana é a soma dos valores de armazenamento de tudo o que você possui. Cada monarca comporta 5.000, uma Pedra-Ímã 1.000 e uma Pedra-Ímã Divina 2.000. Os construtores e as construções de produção comportam de 100 a 300 cada. Perder uma Pedra-Ímã reduz o seu armazenamento, além da sua renda. Os arquivos de unidades listam esses valores de renda e de armazenamento com o nome interno "mogrium".
Mana pessoal para as magias
A mana pessoal é separada do estoque compartilhado. Cada unidade conjuradora tem a sua própria reserva, mostrada como uma barra azul abaixo da barra de vida. Toda magia gasta uma parte dela, e ela se recarrega com o tempo. A maioria dos conjuradores tem três botões de magia: a magia mais fraca é a mais barata, e a mais forte é a que mais gasta.
Nos dados, maxmana é o tamanho da reserva e manarechargerate é quanto volta a cada segundo:
| Unidade | Mana máxima | Recarga por segundo | Custo das magias |
|---|---|---|---|
| Elsin | 1.000 | 20 | Lightning 0, Meteor 200, Earthen Wave 900 |
| Kirenna | 1.000 | 10 | Water Ball 0, Water Burst 200, Water Blast 900 |
| Thirsha | 1.000 | 20 | Lightning 0, Lightning Ball 300, Wind Wave 900 |
| Lokken | 1.000 | 25 | Fire Ball 0, Guided Fire Ball 200, Fire Wave 900 |
| Acólito | 1.000 | 10 | Earthquake 250, Hail Shower 600, Turn To Stone 750 |
| Basilisco | 1.000 | 125 | Individual Turn To Stone 999 |
Com a reserva cheia, Elsin consegue lançar Earthen Wave uma vez. Repor esses 900 pontos a 20 por segundo leva 45 segundos. O Basilisco é o que recarrega mais rápido, então consegue lançar a sua única magia mais ou menos a cada 8 segundos.
As unidades que se escondem com camuflagem também pagam com mana pessoal. O manual diz que o Assassino de Aramon fica escondido até a sua mana pessoal acabar.
Poder de construção
Todo construtor e toda construção de produção têm um poder de construção, o seu valor workertime. Quase todos têm 10, inclusive os monarcas. Toda unidade tem um tempo de construção e um custo.
A cada segundo, um construtor acrescenta o seu poder de construção à tarefa. A tarefa termina quando o total chega ao tempo de construção. Assim, o tempo em segundos é o tempo de construção dividido pelo poder de construção. A mana gasta a cada segundo é o custo dividido por esse tempo.
Por exemplo, um Quartel de Aramon treinando um Arqueiro:
- O tempo de construção do Arqueiro é 125, e o custo, 325 de mana.
- O Quartel tem poder de construção de 10, então o treino leva 125 ÷ 10 = 12,5 segundos.
- Ele gasta 325 ÷ 12,5 = 26 de mana por segundo.
No começo da partida, Elsin gera 10 de mana por segundo, e uma Pedra-Ímã num local de 1,0 gera mais 10. É menos que os 26 que o Quartel usa, então os seus estoques diminuem enquanto ele treina Arqueiros.
Ajudar um construtor
Vários construtores podem trabalhar numa mesma tarefa, e os seus poderes de construção se somam. Para ajudar, selecione um construtor e clique na estrutura em construção, ou dê a ele uma ordem de proteger (Guard) outro construtor. No exemplo do manual, Elsin ajuda um Mago Construtor.
Um Mago Construtor sozinho leva 600 ÷ 10 = 60 segundos para construir um Quartel, que custa 1.955 de mana. Com a ajuda de Elsin, o poder de construção é 20 e a tarefa leva 30 segundos. O custo total é o mesmo, mas é gasto duas vezes mais rápido: cerca de 65 de mana por segundo, em vez de 33.
Fontes
- The Chronicles of Darien, o manual de Total Annihilation: Kingdoms: Game Components (tempo, mana, mana pessoal), How to Play, Working with Resources, a barra de informações e as descrições das unidades.
- Dados do jogo da versão GOG: os valores das unidades (
units.json) e as listas de construção (builds.json), como mostrados nas páginas de unidades; os arquivos do elemento Sacred Stone (features/*/…mana.tdf) na instalação. - A análise do motor de Kingdoms feita pelo Core Prime, para a forma como o poder de construção, a renda, as classificações dos locais e o armazenamento se combinam a cada segundo.