Em resumo
- Mana
- 5652
- Tempo de construção
- 755
- Pontos de vida
- 5135
- Tempo de cura
- 2,1
- Velocidade máxima
- 7
- Alcance de visão
- 230
- Radar
- 1500
- Mana
- 1000, recupera 27
- Experiência
- 42
- Voa
- Sim
- Área ocupada
- 3 × 3
- Categoria de dano
- Dirigível
No motor do jogo

Normal
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Chama azul | 821 | 3 | 600 | 50 | 273,7 | |
| Sopro gelado | 1 | 1,5 | 500 | 0,7 | 400 de mana por disparo | |
| Tempestade gélida | 1 | 4 | 290 | 290 | 0,3 | 900 de mana por disparo |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 5652 | 8756 |
| Tempo de construção | 755 | 875 |
| Pontos de vida | 5135 | 6435 |
| Tempo de cura | 2,1 | 2,91 |
| Velocidade máxima | 7 | 5,5 |
| Radar | 1500 | 700 |
| Experiência | 42 | 55 |
Blue Flame
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 821 | 800 |
| Área | 50 | 30 |
Freezing Breath
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 1 | 450 |
| Dano contra Edifício de produção | – | 0,25 |
| Dano contra Fortificação | – | 0,25 |
| Mana por disparo | 400 | 300 |
Freezing Storm
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 1 | 450 |
| Dano contra Dragão | 0 | – |
| Dano contra Edifício de produção | 0 | 0,25 |
| Dano contra Fortificação | 0 | 0,25 |
| Dano contra Deus | 0 | – |
| Dano contra Pedra-Íman | 0 | – |
| Dano contra Monarca | 0 | – |
| Dano contra Naval | 0 | – |
| Área | 290 | 180 |
Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.


