Em resumo
- Mana
- 355
- Tempo de construção
- 140
- Pontos de vida
- 1203
- Tempo de cura
- 0,58
- Velocidade máxima
- 1,3
- Alcance de visão
- 180
- Radar
- 350
- Experiência
- 14
- Potência de construção
- 10
- Distância de construção
- 75
- Categoria de dano
- Humano
No motor do jogo

Normal
Destroços
Em pedra
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Taser | 248 | 2 | 410 | 40 | 124 | |
| Raio congelante | 1 | 4 | 410 | 0,3 |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 355 | 975 |
| Tempo de construção | 140 | 195 |
| Tempo de cura | 0,58 | 1,27 |
Taser
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 248 | 218 |
| Dano contra Mecânico | – | 1,25 |
| Alcance | 410 | 220 |
Freeze Beam
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 1 | 450 |
| Dano contra Edifício de produção | – | 0,25 |
| Dano contra Fortificação | – | 0,25 |
| Alcance | 410 | 280 |










