Em resumo
- Mana
- 360 000
- Tempo de construção
- 36 000
- Pontos de vida
- 29 999
- Tempo de cura
- 600
- Velocidade máxima
- 2,5
- Alcance de visão
- 2500
- Radar
- 25 000
- Experiência
- 1000
- Categoria de dano
- Deus
No motor do jogo

Normal
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bastão sobrenatural | 10 000 | 2 | 1000 | 200 | 5000 | |
| Terramotos | 5000 | 2 | 500 | 400 | 2500 | |
| Tempestades de gelo | 5000 | 2 | 500 | 300 | 2500 |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 360 000 | 100 000 |
| Tempo de construção | 36 000 | 30 000 |
| Tempo de cura | 600 | 50 |
| Velocidade máxima | 2,5 | 1,5 |
| Radar | 25 000 | 10 000 |
Supernatural Staff
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 10 000 | 5000 |
Earthquakes
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 5000 | 2500 |
Ice Storm
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 5000 | 1000 |


