Em resumo
- Mana
- 3506
- Tempo de construção
- 500
- Pontos de vida
- 6605
- Tempo de cura
- 1,04
- Alcance de visão
- 320
- Radar
- 700
- Experiência
- 23
- Área ocupada
- 4 × 4
- Categoria de dano
- Fortificação
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flecha | 295 | 1 | 600 | 24 | 295 |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Tempo de construção | 500 | 350 |
| Pontos de vida | 6605 | 5500 |
| Tempo de cura | 1,04 | 0,61 |
| Radar | 700 | 1000 |
| Experiência | 23 | 40 |
| Categoria de dano | Fortificação | Mecânico |
Arrow
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 295 | 325 |
| Dano contra Edifício de produção | – | 0,25 |
| Dano contra Fortificação | – | 0,25 |
| Dano contra Mecânico | – | 0,5 |
| Dano contra Robusto | – | 0,25 |
| Dano contra Nível 1 | – | 2 |






