Будівельна потужність, допомога й розпад

Кожен юніт має в ігрових даних час будівництва, а кожен будівельник — будівельну потужність, значення workertime. Гра перетворює їх на секунди з однією деталлю, якої самі числа не показують: будівельна потужність округлюється вниз.

Будівельна потужність округлюється вниз

Щотіку будівельник додає до роботи свою будівельну потужність, поділену на 30 і округлену вниз до цілого числа. Фактично будівельна потужність округлюється вниз до кратного 30, а залишок пропадає:

Будівельник Будівельна потужність Використовується Пропадає
Командир 300 300 0%
FARK 180 180 0%
Покр. будівельний кбот 160 150 6%
Будівельний корабель 125 120 4%
Покр. лабораторія кботів, Покр. завод техніки, Покр. авіазавод, Покр. верф 200 180 10%
Лабораторія кботів, Завод техніки, Авіазавод, Верф 100 90 10%
Будівельна машина 100 90 10%
Будівельний кбот 80 60 25%
Будівельний літак 50 30 40%

Час будівництва в секундах — це час будівництва юніта, поділений на використану будівельну потужність і округлений угору до наступного тіку. Будівельник із потужністю менше 30 не зміг би будувати взагалі. Найслабший будівельник у грі, Командир-приманка, має рівно 30.

Час будівництва Сонячного колектора — 2495:

Будівельник Час будівництва ÷ будівельна потужність Реальний час
Командир 8,3 8,3 секунди
Покр. будівельний кбот 15,6 16,6 секунди
Будівельний кбот 31,2 41,6 секунди
Будівельний літак 49,9 83,2 секунди

80 у Будівельного кбота здаються більшими за чверть від 300 Командира, але будує він упʼятеро повільніше.

Вартість і міцність під час будівництва

Ціна рівномірно розподіляється на все будівництво. Кожен тік роботи забирає однакову частку енергії й металу, а разом це рівно вартість юніта. Новий каркас починає з 0 очок міцності й набирає їх пропорційно до виконаної роботи. У тік, коли будівельник не може заплатити, бо має борг через нестачу, каркас не отримує ні роботи, ні очок міцності.

Командир додає 10 очок за тік до Видобувача металу, час будівництва якого — 1800. Робота триває рівно 180 тіків, тобто 6 секунд, і 521 енергії та 50 металу видобувача списуються по 86,8 енергії й 8,3 металу за секунду.

Допомога

Кожен будівельник, що допомагає, щотіку додає свою округлену будівельну потужність, і кількість помічників не обмежена. Кожен помічник платить зі сховищ окремо й сам зупиняється, якщо має борг. Помічник мусить лишатися в межах своєї будівельної відстані від обʼєкта будівництва.

Командир і Будівельний кбот разом додають 10 + 2 = 12 очок за тік. Вони будують Сонячний колектор за 208 тіків, тобто 6,9 секунди, проти 8,3 у самого Командира.

Юніт із наказом «Охорона» допомагає будувати юніту, якого охороняє, лише поки обидва твої сховища заповнені щонайменше на пʼяту частину. Коли металу чи енергії бракує, охоронці перестають допомагати.

Недобудови розпадаються

Коли жоден будівельник не працює над каркасом протягом 1 секунди, той починає розвалюватися. Він утрачає прогрес кроками кожні 11 тіків, з такою швидкістю, що від готового стану до нуля пройшло б стільки секунд, скільки вийде, якщо поділити його вартість в енергії на 30. Поки каркас зменшується, витрачений на нього метал повертається до тебе, а енергія — ні. Коли нічого не залишається, каркас зникає, не лишивши уламків.

Вартість Сонячного колектора — 760 енергії, тож наполовину збудований каркас зникає за 380 тіків, приблизно за 12,7 секунди після початку розпаду. Його 72,5 металу повертаються до тебе, а 380 витраченої на нього енергії пропадають.

Скасування юніта на заводі повертає витрачений на нього досі метал, округлений униз. Енергія й тут пропадає.

Шкода недобудованим юнітам

Шкода каркасу зменшує його міцність, але не скасовує виконаної роботи. Каркас, знищений до завершення, не залишає уламків і не зараховується як вбивство. Каркаси не можна захопити чи перевезти транспортом.