Уламки й рештки
Знищений юніт може лишити уламки, менші рештки або взагалі нічого. Це не випадковість: усе залежить від того, наскільки нищівною була його загибель.
Тяжкість
Коли юніт гине, гра оцінює його загибель числом від 1 до 100 — тяжкістю. Це середнє двох відсотків:
- наскільки нижче нуля очок міцності опустив юніт смертельний удар, у відсотках від його максимуму;
- здоровʼя юніта за одну-дві секунди до загибелі. Гра записує здоровʼя кожного юніта раз на секунду.
Скрипт загибелі кожного юніта перетворює тяжкість на останки. 244 із 256 скриптів загибелі в грі використовують ті самі три діапазони:
| Тяжкість | Останки |
|---|---|
| 25 або менше | Уламки |
| 26–50 | Рештки |
| Понад 50 | Нічого |
Юніт, якого поступово зношували дрібні влучання, лишає уламки, бо секундою раніше його здоровʼя вже було низьким. Здоровий юніт, знищений одним потужним ударом, не лишає нічого.
Ланцюжок
Уламки в даних називають обʼєкт, на який вони перетворюються після знищення, зазвичай рештки, а рештки не називають нічого. Коли загибель потрапляє в діапазон решток, але в уламків юніта решток немає, юніт не лишає нічого. Так буває з 65 юнітами, і майже всі вони — кораблі, підводні човни, ховеркрафти й будівлі, що стоять у воді.
Більшість уламків містять 80% вартості юніта в металі, а більшість решток — половину від цього, 40%. Більшість уламків блокують рух, а рештки майже ніколи.
Уламки мають очки міцності. Кожен вибух, що досягає уламків, додає до них базову шкоду зброї, без зменшення через відстань. Коли сума досягає міцності уламків, вони перетворюються на свої рештки, а рештки, знищені так само, зникають. Уламки в Total Annihilation не гниють: вони лежать, доки їх не утилізують або не розстріляють.
| Юніт | Вартість у металі | Метал в уламках | Міцність уламків | Метал у рештках |
|---|---|---|---|---|
| Малюк | 53 | 42 | 200 | 21 |
| Спалах | 106 | 85 | 500 | 43 |
| Сонячний колектор | 145 | 116 | 261 | 58 |
| Бульдог | 467 | 374 | 1682 | 187 |
| Термоядерний реактор | 5130 | 4104 | 2480 | 2052 |
| Велика Берта | 4184 | 4147 | 1440 | 2074 |
Велика Берта — виняток: її уламки містять 99% її вартості в металі.
Коли уламків не буває ніколи
- Командири, літаки, повзучі бомби й міни не мають уламків у даних.
- Недобудований юніт ніколи їх не лишає.
- Юніт, якого утилізували або захопили, уламків не лишає.
- Якщо землю, де мали б лягти уламки, неможливо розчистити, наприклад через незнищенний обʼєкт, уламки не зʼявляються.
Розібраний приклад
Спалах має 625 очок міцності:
| Як гине Спалах | Нижче нуля | Здоровʼя секундою раніше | Тяжкість | Що лишає |
|---|---|---|---|---|
| Його зношує вогонь Малюків: остання куля на 8 шкоди влучає, коли в нього 1 очко міцності | 7, тобто 1% | 10% | 5 | Уламки, 85 металу |
| Понад секунду має 250 очок міцності, потім у нього влучає снаряд Охоронця на 360 | 110, тобто 17% | 40% | 28 | Рештки, 43 металу |
| З повним здоровʼям отримує снаряд Великої Берти на 2000 | 1375, тобто 220% | 100% | 100 | Нічого |
| Отримує постріл D-гармати Командира на 30 000 | значно понад 100% | будь-яке | 100 | Нічого |
Ось чому після D-гармати нема чого утилізувати. Її 30 000 шкоди опускають будь-який юніт далеко нижче нуля, тож тяжкість завжди максимальна.