Командир-приманка
ARM · Командири

Командир-приманка

Командир-приманка

The Core ContingencyПорівняти в «Протистояннях юнітів»

Коротко

Позначення
ARM-DWM
Метал
721
Енергія
11 561
Час будівництва
24 048
Очки міцності
1 420
Максимальна швидкість
1,2
Поворотність
1 044
Огляд
290
Будівельна потужність
30
Дальність будівництва
60
Площа основи
2 × 2
Найкрутіший схил
20
Найбільша глибина води
35

У рушії гри

Командир-приманка, вигляд спереду, у строю
Завантажити це зображення

У строю

  • Командир-приманка, вигляд спереду, у строю
  • Командир-приманка, вигляд збоку, у строю
  • Командир-приманка, вигляд ззаду, у строю
  • Командир-приманка, вигляд згори, у строю

З усіх боків

Звуки

Звуки, які гра відтворює для цього юніта, з файлів самої гри.

Накази
ВиділенняОтримання наказуПрибуттяНеможливо виконатиПід атакою
Під час роботи
БудівництвоРемонтРоботаЮніт готовийМаскуванняЗняття маскуванняЗахоплення
Лазер J7
ПострілВлучання
Загибель
ЗнищенняСамознищення

Зброя

ЗброяШкодаПерезарядка (с)ДальністьЗона ураженняШкода за секундуПримітки
Лазер J7600,852001670,6

Зброя з особливою шкодою проти цього юніта

Ця зброя завдає цьому юніту фіксованої шкоди замість своєї звичайної.

Отримує більше шкоди від 1

ЗброяХто маєШкодаПорівняно зі звичайною
Атомний вибухНейтрон2 000× 2 000

Після знищення

КолиШкодаЗона ураження
Знищення100950
Самознищення100950

Вартість і міцність

Скільки коштує кожне очко міцності. Що менше число, то більше міцності за ту саму ціну.

ПоказникЗначення
Метал на очко міцності0,508
Енергія на очко міцності8,142
Час будівництва на очко міцності16,94