Assassino
Aramon · Unidades terrestres

Assassino

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Mana
2.509
Tempo de construção
377
Pontos de vida
500
Tempo de cura
1,57
Velocidade máxima
2
Visão
200
Radar
450
Mana
1.000, recuperando 10
Experiência
33
Categoria de dano
Humano

No motor do jogo

Assassino: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Assassino: vista frontal, em estado normal
  • Assassino: vista lateral, em estado normal
  • Assassino: vista traseira, em estado normal
  • Assassino: vista superior, em estado normal

Destroços

  • Assassino: vista frontal, como destroços
  • Assassino: vista lateral, como destroços
  • Assassino: vista traseira, como destroços
  • Assassino: vista superior, como destroços

Transformada em pedra

  • Assassino: vista frontal, em forma de pedra
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  • Assassino: vista traseira, em forma de pedra
  • Assassino: vista superior, em forma de pedra

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de mover 2Ordem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
Em combate
Atacando
Adaga mortal
AcertaAcerta carne 10Acerta armadura 10Acerta escamas 5Acerta madeira 10Acerta pedra 2
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Adaga mortal7104,1175173,2

Balanceamento Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Mana2.5091.509
Mana pessoal1.0001.500
Recarga de mana pessoal por segundo1015

Deadly Dagger

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Dano contra Robusto–6
Dano contra Nível 1–6
Recarga (s)4,13,1

Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.