Mecânicas de TA: Kingdoms

Kingdoms parece Total Annihilation, mas muitas das suas regras são diferentes. Ele tem um recurso em vez de dois, os construtores desaceleram em vez de parar, e as unidades se curam sozinhas, sem custo. As páginas desta seção dão cada regra do jeito que o próprio código do jogo a aplica, na versão 3.0 com The Iron Plague, com números tirados dos dados do jogo.

Cada página enuncia uma regra em palavras simples, dá os números exatos e faz um exemplo com unidades reais. Quando um detalhe não está confirmado, a página avisa.

Tempo

Na velocidade normal de jogo, Kingdoms avança em 30 pequenos passos por segundo. Estas páginas chamam cada passo de tick e dão os tempos em segundos na velocidade normal. Todos os valores de renda e de gasto nos dados são por segundo, e o jogo aplica um trigésimo de cada valor a cada tick.

Para ver como Kingdoms difere de Total Annihilation regra por regra, compare estas páginas com as mecânicas de Total Annihilation.

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