Total Annihilation
Total Annihilation은 케이브독이 1997년에 내놓은 실시간 전략 게임으로, 두 기계 군대 ARM과 CORE가 은하 곳곳에서 싸웁니다. 이 가이드는 오리지널 게임과 두 확장팩 The Core Contingency, Battle Tactics를 다룹니다.
Total Annihilation은 케이브독이 1997년에 내놓은 실시간 전략 게임으로, 두 기계 군대 ARM과 CORE가 은하 곳곳에서 싸웁니다. 이 가이드는 오리지널 게임과 두 확장팩 The Core Contingency, Battle Tactics를 다룹니다.
TA 첫 스커미시를 첫 클릭부터 안내합니다. 처음 10분의 건설, 금속과 에너지 유지, 핵심 키, 흔한 실수.
인쇄용 TA 카드. 핵심 키, 명령, 상시 명령, 수입과 건설 속도 수치, 역할별 ARM·CORE 주요 유닛.
게임의 구조와 이 게임이 처음 선보인 것들, 확장팩, 그리고 게임을 만든 사람들.
ARM과 CORE 캠페인, Core Contingency, Battle Tactics의 미션 175개 전체와 각 미션의 맵.
모든 ARM과 CORE 유닛의 비용, 무기, 등장 미션.
모든 무기의 피해와 사거리, 탑재 유닛, 강한 상대와 약한 상대, 그리고 사거리 계산기.
수입, 자원 부족으로 인한 지연, 건설, 회수, 잔해, 숙련도, 조준의 정확한 규칙을 게임 코드에서 직접 밝혀냈습니다.
커맨더부터 마지막 유닛까지, 무엇이 무엇을 건설하는지.
게임에서 직접 확인한 치트 코드와 그 밖의 + 명령, 그리고 Open Annihilation과의 차이.
세계 각국의 박스 아트와 게임에 들어 있는 그림.
모든 스커미시·멀티플레이어 맵과 인원별 시작 위치, 금속 매장지.
TA 유닛 2\~4개의 수치, 서로 파괴하는 데 걸리는 시간, 일대일 승자, 같은 금속이나 에너지를 들였을 때의 우위를 비교합니다.
Total Annihilation의 초반 빌드를 짜고, 추출기·공장·유닛이 언제 완성되는지 게임의 경제 규칙대로 틱 단위로 계산합니다.
Total Annihilation의 아무 유닛이나 캠페인·스커미시 맵에 놓고, 무기별 사거리와 시야, 레이더를 실제 비율로 확인하세요.