Scheda di riferimento rapido di TA: Kingdoms
Si stampa su una o due pagine A4 o Letter, senza i menu del sito.
I tasti, gli ordini e i valori che ti servono più spesso, in una o due pagine stampate. I tempi sono alla velocità di gioco normale, con un solo costruttore. La guida per i nuovi giocatori spiega come usarli, e la pagina sui comandi elenca tutti i tasti.
Ordini
| Tasto | Ordine |
|---|---|
| M | Muoviti (Move) |
| A | Attacca (Attack); A e trascina un riquadro per attaccare un'area |
| P | Perlustra (Patrol) |
| G | Stai in guardia (Guard); un costruttore aiuta nei lavori che saprebbe costruire |
| S | Fermati (Stop) |
| H | Guarisci (Heal) |
| K | Nascondi o Svela (Cloak): attiva o disattiva l'occultamento |
| L e U | Carica e Scarica (Load, Unload) un trasporto |
| O | Apre o chiude un cancello, o attiva o disattiva un'unità |
| D | Menu della diplomazia |
| Maiusc (tenuto premuto) | Mette gli ordini in coda uno dopo l'altro |
Selezionare le unità
| Tasto | Seleziona |
|---|---|
| Ctrl+M | Il tuo monarca, e lo segue |
| Ctrl+A | Tutte le tue unità |
| Ctrl+U | Tutte le tue unità sullo schermo |
| Ctrl+Z | Tutte le unità dello stesso tipo |
| Ctrl+B | Tutti i costruttori |
| Ctrl+F | Tutte le strutture che addestrano unità |
| Ctrl+W | Tutte le unità armate |
| Ctrl+E | Le unità con armi da mischia |
| Ctrl+R | Le unità con armi balistiche |
| Ctrl+Y | Tutte le unità volanti |
| Ctrl+N | Tutte le unità navali |
| Da Ctrl+1 a 9 | Fa della selezione una squadra |
| Da Alt+1 a 9 | Fa della selezione una formazione |
| Da 1 a 9 | Seleziona quella squadra o formazione |
Partita e visuale
| Tasto | Cosa fa |
|---|---|
| Tab | Mappa a schermo intero |
| Da Ctrl+F5 a F8 | Salva la visuale come segnalibro |
| Da F5 a F8 | Torna a un segnalibro |
| N | Prossima unità fuori dallo schermo |
| T | Segue un'unità con la visuale |
| Ctrl+F1, F2, F3 | Sceglie l'arma o l'incantesimo 1, 2 o 3 |
| ~ | Mostra o nasconde le barre della salute |
| Pausa | Mette in pausa o riprende |
| + e − | Accelera o rallenta il gioco |
| F1 | Opzioni di gioco |
| F2 | Briefing della missione |
| F3 | Va all'unità che ha inviato l'ultimo messaggio |
| F4 | Tabella dei punteggi |
| Ctrl+S e Ctrl+L | Salva e carica una partita |
| Ctrl+D | Congeda le unità selezionate (si autodistruggono) |
Costruzione e addestramento
| Azione | Risultato |
|---|---|
| Costruttore: clic su una struttura, poi sulla mappa | La piazza; una X rossa vuol dire che lì non puoi costruire |
| Maiusc + clic | Ne piazza più di una; il costruttore le realizza in ordine |
| Ctrl + clic | Un nuovo ordine senza perdere la coda di costruzione |
| Mura: clic, tieni premuto il pulsante, tieni premuto Maiusc e trascina | Una linea di mura |
| Clic su un'unità in una struttura di addestramento | Ne mette 1 in coda; il clic destro ne toglie 1 |
| Maiusc + clic o clic destro | Ne aggiunge o ne toglie 5 |
| Ctrl + clic | Addestra quell'unità all'infinito (+++); clic destro per fermarla |
| Seleziona la struttura, pulsante di movimento, clic sulla mappa | Le nuove unità raggiungono quel punto |
Atteggiamenti e incantesimi
| Fila | Pulsanti |
|---|---|
| Comportamento | Offensivo: insegue e attacca. Difensivo: spara a tiro, resta fermo. Passivo: non fa nulla |
| Livello dell'incantesimo | Dal più debole ed economico, a sinistra, al più potente, a destra |
Mana
| Fonte | Reddito al secondo | Capacità |
|---|---|---|
| Monarca | 10 | 5.000 |
| Magnete o Raffineria di mana | 10 × valore del sito: 10, 15 o 20 | 1.000 |
| Magnete divino o Amplificatore di mana | 20 × valore del sito: 20, 30 o 40 | 2.000 |
| Quasi tutti i costruttori e le strutture di addestramento | 1 | Da 100 a 300 |
| Regola | Valore |
|---|---|
| Inizio di una schermaglia | 5.000 mana: la capacità del monarca, piena |
| Siti di mana | Valore 1,0, 1,5 o 2,0; un Magnete si può piazzare solo su un sito |
| Durata della costruzione | Tempo di costruzione ÷ potenza di costruzione, in secondi; quasi tutti i costruttori hanno 10 |
| Aiutanti | Le potenze di costruzione si sommano; stesso costo, speso più in fretta |
| Riserva vuota | Tutto rallenta della stessa misura; niente si ferma |
| Riserva piena | Il mana oltre la tua capacità va perso |
| Recupero | Non rende nulla: relitti, alberi e rocce non contengono mana |
| Mana personale | Quasi tutti gli incantatori ne hanno 1.000 e lo ricaricano ogni secondo: Elsin 20, Kirenna 10, Lokken 25, Thirsha 20 |
Casate: prime costruzioni
| Casata | Prima struttura di addestramento | Primo costruttore | Magnete |
|---|---|---|---|
| Aramon | Caserma: 1.955, 60 s | Mago costruttore: 443, 14 s | 280, 9,2 s |
| Veruna | Enclave: 2.116, 49,9 s | Sacerdotessa: 505, 14,5 s | 304, 12,3 s |
| Taros | Cabal: 1.688, 51,2 s | Muratore oscuro: 615, 17,5 s | 299, 8,5 s |
| Zhon | Nessuna; Domatore di bestie: 1.685, 45,5 s | Il Domatore di bestie | 492, 15,9 s |
| Creon | Fucina: 1.564, 60 s | Meccanico: 355, 14 s | 280, 9,2 s |
I costi sono in mana. Il monarca costruisce la prima struttura e i primi Magneti.
Monarchi
| Monarca | Punti ferita | Nota |
|---|---|---|
| Elsin | 16.000 | Fulmine (Lightning) non costa mana personale; Onda di terra (Earthen Wave) 900 |
| Kirenna | 14.800 | Attraversa l'acqua |
| Lokken | 16.000 | Diventa invisibile |
| Thirsha | 9.244 | Vola; il monarca più facile da perdere |
| Saggio | 15.750 | Creon, da The Iron Plague |
Casate: unità principali
| Casata | Esploratore (volante) | Prima linea | A distanza | Prima torre |
|---|---|---|---|---|
| Aramon | Falco spia 266 | Spadaccino 285, Cavalleggero 665 | Arciere 325, Catapulta 751 | Torre d'avvistamento 2.751 |
| Veruna | Pappagallo 251 | Guerriero 265 | Balestriere 300, Catapulta 667 | Torre di guardia 2.598 |
| Taros | Gargolla 185 | Zombie 156, Carnefice 296 | Cavaliere nero 722 | Demone legato 2.695 |
| Zhon | Pipistrello 292 | Goblin 173, Troll 354 | Cacciatore 311 | Totem della morte 5.582 |
| Creon | Acrobata dell'aria 213 | Automa 301 | Testuggine 780 | Balestra Gatling 3.506 |
I costi sono in mana. Le Catapulte non possono tirare alle unità volanti.