Torre di guardia
Veruna · Edifici

Torre di guardia

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
2598
Tempo di costruzione
287
Punti ferita
4200
Tempo di guarigione
0,6
Campo visivo
350
Radar
1000
Esperienza
31
Ingombro
4 × 4
Categoria di danno
Fortificazione
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Torre di guardia, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Torre di guardia, vista frontale, in condizioni normali
  • Torre di guardia, vista laterale, in condizioni normali
  • Torre di guardia, vista posteriore, in condizioni normali
  • Torre di guardia, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Torre di guardia, vista frontale, come relitto
  • Torre di guardia, vista laterale, come relitto
  • Torre di guardia, vista posteriore, come relitto
  • Torre di guardia, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
Selezionata 2Ordine di movimentoOrdine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
In battaglia
Attacca
Freccia
ColpisceColpisce la carne 10Colpisce un'armatura 10Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 10Colpisce la pietra 2
Freccia
ColpisceColpisce la carne 10Colpisce un'armatura 10Colpisce le scaglie 5Colpisce il legno 10Colpisce la pietra 2
Morte
Muore

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Freccia2002,248090,9
Freccia2002,148095,2

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Punti ferita42004700
Può essere congelataSìNo
Può essere convertitaSìNo

Arrow

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Danno contro Edificio di produzione–0,25
Danno contro Fortificazione–0,25
Danno contro Meccanico–0,5
Danno contro Navale–0,5
Danno contro Tenace–0,25
Danno contro Livello 1–2

Arrow

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Danno contro Edificio di produzione–0,25
Danno contro Fortificazione–0,25
Danno contro Meccanico–0,5
Danno contro Navale–0,5
Danno contro Tenace–0,25
Danno contro Livello 1–2