In breve
- Mana
- 2695
- Tempo di costruzione
- 285
- Punti ferita
- 4608
- Tempo di guarigione
- 0,59
- Campo visivo
- 250
- Radar
- 1000
- Esperienza
- 26
- Ingombro
- 3 × 3
- Categoria di danno
- Fortificazione
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sfera di fuoco | 245 | 2,3 | 490 | 106,5 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Punti ferita | 4608 | 5100 |
| Può essere congelata | Sì | No |
| Può essere convertita | Sì | No |
fireball
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 245 | 295 |
| Danno contro Livello 1 | – | 3 |
| Gittata | 490 | 450 |






