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Guide›Kingdoms›Kurzübersicht

Kurzübersicht zu TA: Kingdoms

Passt auf eine oder zwei Seiten A4 oder Letter, ohne die Menüs der Website.

Tasten, Befehle und die Zahlen, die du am häufigsten brauchst, auf ein oder zwei gedruckten Seiten. Die Zeiten gelten bei normaler Spielgeschwindigkeit mit einem Erbauer. Der Leitfaden für Einsteiger erklärt, wie du sie einsetzt, und die Seite zur Steuerung listet jede Taste auf.

Befehle

Taste Befehl
M Bewegen
A Angreifen; A und einen Rahmen ziehen, um einen Bereich anzugreifen
P Patrouillieren
G Bewachen; ein Erbauer hilft bei Aufträgen, die er selbst bauen könnte
S Stopp
H Heilen
K Tarnung ein oder aus
L und U Einen Transporter beladen und entladen
O Ein Tor öffnen oder schließen oder eine Einheit ein- oder ausschalten
D Diplomatiemenü
Umschalt (halten) Befehle nacheinander aneinanderreihen

Einheiten auswählen

Taste Wählt aus
Strg+M Deinen Monarchen, und folgt ihm
Strg+A Alle deine Einheiten
Strg+U Alle deine Einheiten auf dem Bildschirm
Strg+Z Alle Einheiten desselben Typs
Strg+B Alle Erbauer
Strg+F Alle Gebäude, die Einheiten ausbilden
Strg+W Alle Einheiten mit Waffen
Strg+E Einheiten mit Nahkampfwaffen
Strg+R Einheiten mit ballistischen Waffen
Strg+Y Alle fliegenden Einheiten
Strg+N Alle Seeeinheiten
Strg+1 bis 9 Macht die Auswahl zu einem Trupp
Alt+1 bis 9 Macht die Auswahl zu einer Formation
1 bis 9 Wählt diesen Trupp oder diese Formation aus

Spiel und Ansicht

Taste Wirkung
Tab Vollbildkarte
Strg+F5 bis F8 Die Ansicht als Lesezeichen speichern
F5 bis F8 Zu einem Lesezeichen zurückkehren
N Nächste Einheit außerhalb des Bildschirms
T Einer Einheit mit der Kamera folgen
Strg+F1, F2, F3 Waffe oder Zauber 1, 2 oder 3 wählen
~ Gesundheitsbalken ein- oder ausblenden
Pause Anhalten oder fortsetzen
+ und − Das Spiel beschleunigen oder verlangsamen
F1 Spieloptionen
F2 Missionsbriefing
F3 Zu der Einheit, die sich zuletzt gemeldet hat
F4 Punktetabelle
Strg+S und Strg+L Ein Spiel speichern und laden
Strg+D Die ausgewählten Einheiten entlassen (sie zerstören sich selbst)

Bauen und Ausbilden

Aktion Ergebnis
Erbauer: auf ein Gebäude klicken, dann auf die Karte Setzt es; ein rotes X bedeutet, dass du dort nicht bauen kannst
Umschalt + Klick Mehrere setzen; der Erbauer arbeitet sie der Reihe nach ab
Strg + Klick Ein neuer Befehl, ohne die Bauschlange zu verlieren
Mauer: klicken, Taste gedrückt halten, Umschalt halten und ziehen Eine Mauerlinie
In einem Ausbildungsgebäude auf eine Einheit klicken 1 in die Schlange; ein Rechtsklick nimmt 1 heraus
Umschalt + Klick oder Rechtsklick 5 hinzufügen oder herausnehmen
Strg + Klick Diese Einheit ohne Ende ausbilden (+++); Rechtsklick beendet es
Gebäude auswählen, Bewegen, auf die Karte klicken Neue Einheiten gehen zu diesem Punkt

Haltung und Zauber

Reihe Schaltflächen
Verhalten Offensiv: verfolgt und greift an. Defensiv: feuert in Reichweite, bleibt stehen. Inaktiv: tut nichts
Zauberstufe Vom schwächsten und billigsten links bis zum stärksten rechts

Mana

Quelle Einkommen pro Sekunde Speicher
Monarch 10 5.000
Magnetstein oder Manaraffinerie 10 × Wertung der Quelle: 10, 15 oder 20 1.000
Heil. Magnetstein oder Manaverstärker 20 × Wertung der Quelle: 20, 30 oder 40 2.000
Die meisten Erbauer und Ausbildungsgebäude 1 100 bis 300
Regel Wert
Start im Skirmish 5.000 Mana: der Speicher des Monarchen, voll
Manaquellen Wertung 1,0, 1,5 oder 2,0; ein Magnetstein kann nur auf einer gesetzt werden
Bauzeit Bauzeit ÷ Baukraft, in Sekunden; fast jeder Erbauer hat 10
Helfer Ihre Baukraft addiert sich; dieselben Kosten, schneller ausgegeben
Leerer Vorrat Alles wird um denselben Anteil langsamer; nichts bleibt stehen
Voller Vorrat Mana über deinem Speicher geht verloren
Zurückgewinnen Bringt nichts: Wracks, Bäume und Felsen enthalten kein Mana
Eigenes Mana Die meisten Zauberwirker fassen 1.000 und füllen es jede Sekunde auf: Elsin 20, Kirenna 10, Lokken 25, Thirsha 20

Häuser: erste Bauten

Haus Erstes Ausbildungsgebäude Erster Erbauer Magnetstein
Aramon Kaserne: 1.955, 60 s Magier-Erbauer: 443, 14 s 280, 9,2 s
Veruna Enklave: 2.116, 49,9 s Priesterin: 505, 14,5 s 304, 12,3 s
Taros Kabale: 1.688, 51,2 s Dunkler Steinmetz: 615, 17,5 s 299, 8,5 s
Zhon Keines; Tierführer: 1.685, 45,5 s Der Tierführer 492, 15,9 s
Creon Schmiede: 1.564, 60 s Mechaniker: 355, 14 s 280, 9,2 s

Die Kosten sind in Mana angegeben. Der Monarch baut das erste Gebäude und die ersten Magnetsteine.

Monarchen

Monarch Trefferpunkte Hinweis
Elsin 16.000 Blitz (Lightning) kostet kein eigenes Mana; Erdstoß (Earthen Wave) 900
Kirenna 14.800 Überquert Wasser
Lokken 16.000 Wird unsichtbar
Thirsha 9.244 Fliegt; der Monarch, den du am leichtesten verlierst
Weiser 15.750 Creon, aus The Iron Plague

Häuser: Haupteinheiten

Haus Späher (fliegt) Front Fernkampf Erster Turm
Aramon Spähfalke 266 Schwertfechter 285, Reiter 665 Bogenschütze 325, Katapult 751 Wachturm 2.751
Veruna Papagei 251 Krieger 265 Armbrustschütze 300, Katapult 667 Wachturm 2.598
Taros Wicht 185 Zombie 156, Henker 296 Schwarzer Ritter 722 Käfig-Dämon 2.695
Zhon Fledermaus 292 Kobold 173, Troll 354 Jäger 311 Todestotem 5.582
Creon Kunstflieger 213 Automat 301 Schildkröte 780 Gatling-Armbrust 3.506

Die Kosten sind in Mana angegeben. Katapulte können nicht auf fliegende Einheiten feuern.

Auf dieser SeiteBefehleEinheiten auswählenSpiel und AnsichtBauen und AusbildenHaltung und ZauberManaHäuser: erste BautenMonarchenHäuser: Haupteinheiten
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Spieldaten, Namen und Bilder gehören ihren Inhabern und werden zu Referenzzwecken gezeigt. Die eigenen Texte des Guides: Copyright 2026 Steve Gray und Mitwirkende.