Kurzübersicht zu TA: Kingdoms
Passt auf eine oder zwei Seiten A4 oder Letter, ohne die Menüs der Website.
Tasten, Befehle und die Zahlen, die du am häufigsten brauchst, auf ein oder zwei gedruckten Seiten. Die Zeiten gelten bei normaler Spielgeschwindigkeit mit einem Erbauer. Der Leitfaden für Einsteiger erklärt, wie du sie einsetzt, und die Seite zur Steuerung listet jede Taste auf.
Befehle
| Taste | Befehl |
|---|---|
| M | Bewegen |
| A | Angreifen; A und einen Rahmen ziehen, um einen Bereich anzugreifen |
| P | Patrouillieren |
| G | Bewachen; ein Erbauer hilft bei Aufträgen, die er selbst bauen könnte |
| S | Stopp |
| H | Heilen |
| K | Tarnung ein oder aus |
| L und U | Einen Transporter beladen und entladen |
| O | Ein Tor öffnen oder schließen oder eine Einheit ein- oder ausschalten |
| D | Diplomatiemenü |
| Umschalt (halten) | Befehle nacheinander aneinanderreihen |
Einheiten auswählen
| Taste | Wählt aus |
|---|---|
| Strg+M | Deinen Monarchen, und folgt ihm |
| Strg+A | Alle deine Einheiten |
| Strg+U | Alle deine Einheiten auf dem Bildschirm |
| Strg+Z | Alle Einheiten desselben Typs |
| Strg+B | Alle Erbauer |
| Strg+F | Alle Gebäude, die Einheiten ausbilden |
| Strg+W | Alle Einheiten mit Waffen |
| Strg+E | Einheiten mit Nahkampfwaffen |
| Strg+R | Einheiten mit ballistischen Waffen |
| Strg+Y | Alle fliegenden Einheiten |
| Strg+N | Alle Seeeinheiten |
| Strg+1 bis 9 | Macht die Auswahl zu einem Trupp |
| Alt+1 bis 9 | Macht die Auswahl zu einer Formation |
| 1 bis 9 | Wählt diesen Trupp oder diese Formation aus |
Spiel und Ansicht
| Taste | Wirkung |
|---|---|
| Tab | Vollbildkarte |
| Strg+F5 bis F8 | Die Ansicht als Lesezeichen speichern |
| F5 bis F8 | Zu einem Lesezeichen zurückkehren |
| N | Nächste Einheit außerhalb des Bildschirms |
| T | Einer Einheit mit der Kamera folgen |
| Strg+F1, F2, F3 | Waffe oder Zauber 1, 2 oder 3 wählen |
| ~ | Gesundheitsbalken ein- oder ausblenden |
| Pause | Anhalten oder fortsetzen |
| + und − | Das Spiel beschleunigen oder verlangsamen |
| F1 | Spieloptionen |
| F2 | Missionsbriefing |
| F3 | Zu der Einheit, die sich zuletzt gemeldet hat |
| F4 | Punktetabelle |
| Strg+S und Strg+L | Ein Spiel speichern und laden |
| Strg+D | Die ausgewählten Einheiten entlassen (sie zerstören sich selbst) |
Bauen und Ausbilden
| Aktion | Ergebnis |
|---|---|
| Erbauer: auf ein Gebäude klicken, dann auf die Karte | Setzt es; ein rotes X bedeutet, dass du dort nicht bauen kannst |
| Umschalt + Klick | Mehrere setzen; der Erbauer arbeitet sie der Reihe nach ab |
| Strg + Klick | Ein neuer Befehl, ohne die Bauschlange zu verlieren |
| Mauer: klicken, Taste gedrückt halten, Umschalt halten und ziehen | Eine Mauerlinie |
| In einem Ausbildungsgebäude auf eine Einheit klicken | 1 in die Schlange; ein Rechtsklick nimmt 1 heraus |
| Umschalt + Klick oder Rechtsklick | 5 hinzufügen oder herausnehmen |
| Strg + Klick | Diese Einheit ohne Ende ausbilden (+++); Rechtsklick beendet es |
| Gebäude auswählen, Bewegen, auf die Karte klicken | Neue Einheiten gehen zu diesem Punkt |
Haltung und Zauber
| Reihe | Schaltflächen |
|---|---|
| Verhalten | Offensiv: verfolgt und greift an. Defensiv: feuert in Reichweite, bleibt stehen. Inaktiv: tut nichts |
| Zauberstufe | Vom schwächsten und billigsten links bis zum stärksten rechts |
Mana
| Quelle | Einkommen pro Sekunde | Speicher |
|---|---|---|
| Monarch | 10 | 5.000 |
| Magnetstein oder Manaraffinerie | 10 × Wertung der Quelle: 10, 15 oder 20 | 1.000 |
| Heil. Magnetstein oder Manaverstärker | 20 × Wertung der Quelle: 20, 30 oder 40 | 2.000 |
| Die meisten Erbauer und Ausbildungsgebäude | 1 | 100 bis 300 |
| Regel | Wert |
|---|---|
| Start im Skirmish | 5.000 Mana: der Speicher des Monarchen, voll |
| Manaquellen | Wertung 1,0, 1,5 oder 2,0; ein Magnetstein kann nur auf einer gesetzt werden |
| Bauzeit | Bauzeit ÷ Baukraft, in Sekunden; fast jeder Erbauer hat 10 |
| Helfer | Ihre Baukraft addiert sich; dieselben Kosten, schneller ausgegeben |
| Leerer Vorrat | Alles wird um denselben Anteil langsamer; nichts bleibt stehen |
| Voller Vorrat | Mana über deinem Speicher geht verloren |
| Zurückgewinnen | Bringt nichts: Wracks, Bäume und Felsen enthalten kein Mana |
| Eigenes Mana | Die meisten Zauberwirker fassen 1.000 und füllen es jede Sekunde auf: Elsin 20, Kirenna 10, Lokken 25, Thirsha 20 |
Häuser: erste Bauten
| Haus | Erstes Ausbildungsgebäude | Erster Erbauer | Magnetstein |
|---|---|---|---|
| Aramon | Kaserne: 1.955, 60 s | Magier-Erbauer: 443, 14 s | 280, 9,2 s |
| Veruna | Enklave: 2.116, 49,9 s | Priesterin: 505, 14,5 s | 304, 12,3 s |
| Taros | Kabale: 1.688, 51,2 s | Dunkler Steinmetz: 615, 17,5 s | 299, 8,5 s |
| Zhon | Keines; Tierführer: 1.685, 45,5 s | Der Tierführer | 492, 15,9 s |
| Creon | Schmiede: 1.564, 60 s | Mechaniker: 355, 14 s | 280, 9,2 s |
Die Kosten sind in Mana angegeben. Der Monarch baut das erste Gebäude und die ersten Magnetsteine.
Monarchen
| Monarch | Trefferpunkte | Hinweis |
|---|---|---|
| Elsin | 16.000 | Blitz (Lightning) kostet kein eigenes Mana; Erdstoß (Earthen Wave) 900 |
| Kirenna | 14.800 | Überquert Wasser |
| Lokken | 16.000 | Wird unsichtbar |
| Thirsha | 9.244 | Fliegt; der Monarch, den du am leichtesten verlierst |
| Weiser | 15.750 | Creon, aus The Iron Plague |
Häuser: Haupteinheiten
| Haus | Späher (fliegt) | Front | Fernkampf | Erster Turm |
|---|---|---|---|---|
| Aramon | Spähfalke 266 | Schwertfechter 285, Reiter 665 | Bogenschütze 325, Katapult 751 | Wachturm 2.751 |
| Veruna | Papagei 251 | Krieger 265 | Armbrustschütze 300, Katapult 667 | Wachturm 2.598 |
| Taros | Wicht 185 | Zombie 156, Henker 296 | Schwarzer Ritter 722 | Käfig-Dämon 2.695 |
| Zhon | Fledermaus 292 | Kobold 173, Troll 354 | Jäger 311 | Todestotem 5.582 |
| Creon | Kunstflieger 213 | Automat 301 | Schildkröte 780 | Gatling-Armbrust 3.506 |
Die Kosten sind in Mana angegeben. Katapulte können nicht auf fliegende Einheiten feuern.