In breve
- Mana
- 5582
- Tempo di costruzione
- 610
- Punti ferita
- 13.432
- Tempo di guarigione
- 1,27
- Campo visivo
- 300
- Radar
- 750
- Esperienza
- 39
- Ingombro
- 3 × 3
- Categoria di danno
- Fortificazione
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fulmine | 492 | 2,2 | 607 | 223,6 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 5582 | 3082 |
| Tempo di costruzione | 610 | 310 |
| Punti ferita | 13.432 | 6430 |
| Tempo di guarigione | 1,27 | 0,65 |
| Esperienza | 39 | 40 |
| Può essere congelata | Sì | No |
| Può essere convertita | Sì | No |
lightning
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 492 | 525 |
| Danno contro Meccanico | – | 1,25 |
| Danno contro Livello 1 | – | 2 |
| Gittata | 607 | 550 |





