In breve
- Mana
- 667
- Tempo di costruzione
- 159
- Punti ferita
- 2289
- Tempo di guarigione
- 0,66
- Velocità massima
- 0,8
- Campo visivo
- 160
- Esperienza
- 32
- Categoria di danno
- Assedio
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sasso a spasso | 1513 | 5,5 | 800 | 50 | 275,1 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 667 | 1367 |
| Tempo di costruzione | 159 | 239 |
| Punti ferita | 2289 | 1289 |
| Tempo di guarigione | 0,66 | 1 |
| Esperienza | 32 | 25 |
Rocky in the Sky
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 1513 | 1013 |
| Danno contro Edificio di produzione | – | 1,25 |
| Danno contro Fortificazione | – | 1,25 |
| Gittata minima | – | 180 |
Cambiano anche alcuni valori di movimento e manovrabilità.










