Magnete
Veruna · Edifici

Magnete

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
304
Tempo di costruzione
123
Punti ferita
5680
Tempo di guarigione
0,37
Campo visivo
125
Esperienza
5
Ingombro
2 × 2
Categoria di danno
Magnete
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Magnete, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Magnete, vista frontale, in condizioni normali
  • Magnete, vista laterale, in condizioni normali
  • Magnete, vista posteriore, in condizioni normali

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataOrdine di movimentoOrdine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Può essere congelataSìNo
Può essere convertitaSìNo