Aide-mémoire de TA: Kingdoms
S'imprime sur une ou deux pages A4 ou Letter, sans les menus du site.
Les touches, les ordres et les chiffres dont vous avez le plus souvent besoin, sur une ou deux pages imprimées. Les durées correspondent à la vitesse de jeu normale, avec un seul constructeur. Le guide pour débutants explique comment vous en servir, et la page sur les commandes donne toutes les touches.
Les ordres
| Touche | Ordre |
|---|---|
| M | Déplacement |
| A | Attaque ; A puis tracer un cadre pour attaquer une zone |
| P | Patrouille |
| G | Garde ; un constructeur aide aux tâches qu'il pourrait construire |
| S | Arrêt |
| H | Soins |
| K | Camouflage activé ou désactivé |
| L et U | Embarquer dans un transport et en débarquer |
| O | Ouvrir ou fermer une porte, ou activer ou désactiver une unité |
| D | Menu de diplomatie |
| Maj (maintenue) | Enchaîner les ordres les uns après les autres |
Sélection des unités
| Touche | Sélectionne |
|---|---|
| Ctrl+M | Votre monarque, et le suit |
| Ctrl+A | Toutes vos unités |
| Ctrl+U | Toutes vos unités à l'écran |
| Ctrl+Z | Toutes les unités du même type |
| Ctrl+B | Tous les constructeurs |
| Ctrl+F | Tous les bâtiments qui forment des unités |
| Ctrl+W | Toutes les unités armées |
| Ctrl+E | Les unités armées pour le corps-à-corps |
| Ctrl+R | Les unités à armes balistiques |
| Ctrl+Y | Toutes les unités volantes |
| Ctrl+N | Toutes les unités navales |
| Ctrl+1 à 9 | Fait de la sélection une escouade |
| Alt+1 à 9 | Fait de la sélection une formation |
| 1 à 9 | Sélectionne cette escouade ou cette formation |
Partie et vue
| Touche | Effet |
|---|---|
| Tab | Carte plein écran |
| Ctrl+F5 à F8 | Enregistrer la vue comme repère |
| F5 à F8 | Revenir à un repère |
| N | Prochaine unité hors de l'écran |
| T | Suivre une unité avec la caméra |
| Ctrl+F1, F2, F3 | Choisir l'arme ou le sort 1, 2 ou 3 |
| ~ | Afficher ou masquer les barres de vie |
| Pause | Pause ou reprise |
| + et − | Accélérer ou ralentir la partie |
| F1 | Options de partie |
| F2 | Briefing de la mission |
| F3 | Aller à l'unité qui a envoyé le dernier message |
| F4 | Tableau des scores |
| Ctrl+S et Ctrl+L | Sauvegarder et charger une partie |
| Ctrl+D | Renvoyer les unités sélectionnées (elles se détruisent) |
Construction et formation
| Action | Résultat |
|---|---|
| Constructeur : cliquer sur un bâtiment, puis sur la carte | Le placer ; un X rouge signifie que vous ne pouvez pas construire là |
| Maj + clic | En placer plusieurs ; le constructeur les réalise dans l'ordre |
| Ctrl + clic | Un nouvel ordre sans perdre la file de construction |
| Muraille : cliquer, garder le bouton enfoncé, maintenir Maj et faire glisser | Une ligne de muraille |
| Cliquer sur une unité dans un bâtiment de formation | En met 1 en file ; un clic droit en retire 1 |
| Maj + clic ou clic droit | En ajoute ou en retire 5 |
| Ctrl + clic | Forme cette unité sans fin (+++) ; clic droit pour arrêter |
| Sélectionner le bâtiment, bouton de déplacement, cliquer sur la carte | Les nouvelles unités marchent jusqu'à ce point |
Comportements et sorts
| Rangée | Boutons |
|---|---|
| Comportement | Offensif : poursuit et attaque. Défensif : tire à portée, reste sur place. Passif : ne fait rien |
| Niveau de sort | Du plus faible et moins cher, à gauche, au plus puissant, à droite |
Mana
| Source | Revenu par seconde | Stockage |
|---|---|---|
| Monarque | 10 | 5 000 |
| Manatite ou Raffinerie de mana | 10 × valeur du site : 10, 15 ou 20 | 1 000 |
| Manatite sacrée ou Amplificateur de mana | 20 × valeur du site : 20, 30 ou 40 | 2 000 |
| La plupart des constructeurs et bâtiments de formation | 1 | 100 à 300 |
| Règle | Valeur |
|---|---|
| Départ en escarmouche | 5 000 de mana : la capacité de stockage du monarque, pleine |
| Sites de mana | Valeur de 1,0, 1,5 ou 2,0 ; une Manatite ne peut être posée que sur un site |
| Durée de construction | Temps de construction ÷ puissance de construction, en secondes ; presque tous les constructeurs ont 10 |
| Aides | Leurs puissances de construction s'additionnent ; même coût, dépensé plus vite |
| Réserve vide | Tout ralentit dans la même proportion ; rien ne s'arrête |
| Réserve pleine | Le mana au-delà de votre capacité de stockage est perdu |
| Récupération | Ne rapporte rien : les épaves, les arbres et les rochers ne contiennent pas de mana |
| Mana personnel | La plupart des lanceurs de sorts en ont 1 000 et le rechargent chaque seconde : Elsan 20, Kirenna 10, Lokken 25, Thirsha 20 |
Royaumes : premières constructions
| Royaume | Premier bâtiment de formation | Premier constructeur | Manatite |
|---|---|---|---|
| Aramon | Cantonnement : 1 955, 60 s | Mage architecte : 443, 14 s | 280, 9,2 s |
| Veruna | Camp de recrues : 2 116, 49,9 s | Prêtresse : 505, 14,5 s | 304, 12,3 s |
| Taros | Satantre : 1 688, 51,2 s | Nécromaçon : 615, 17,5 s | 299, 8,5 s |
| Zhon | Aucun ; Dresseur : 1 685, 45,5 s | Le Dresseur | 492, 15,9 s |
| Creon | Forge : 1 564, 60 s | Mécanicien : 355, 14 s | 280, 9,2 s |
Les coûts sont en mana. Le monarque construit le premier bâtiment et les premières Manatites.
Monarques
| Monarque | Points de vie | Remarque |
|---|---|---|
| Elsan | 16 000 | Eclair (Lightning) ne coûte aucun mana personnel ; Onde sismique (Earthen Wave) 900 |
| Kirenna | 14 800 | Traverse l'eau |
| Lokken | 16 000 | Se rend invisible |
| Thirsha | 9 244 | Vole ; le monarque le plus facile à perdre |
| Sage | 15 750 | Creon, de The Iron Plague |
Royaumes : unités principales
| Royaume | Éclaireur (volant) | Première ligne | À distance | Première tour |
|---|---|---|---|---|
| Aramon | Aigle mouchard 266 | Fantassin 285, Hussard 665 | Archer 325, Catapulte 751 | Tour de guet 2 751 |
| Veruna | Ara dressé 251 | Spadassin 265 | Arbalétier 300, Catapulte 667 | Tour de garde 2 598 |
| Taros | Gargouille 185 | Zombie 156, Persécuteur 296 | Cavalier noir 722 | Archosauria 2 695 |
| Zhon | Chauve-souris 292 | Gobelin 173, Troll 354 | Chasseur 311 | Longue nuit 5 582 |
| Creon | Voltigeur 213 | Automate 301 | Tortue 780 | Arbalète Gatling 3 506 |
Les coûts sont en mana. Les Catapultes ne peuvent pas tirer sur les unités volantes.