Pipistrello
Zhon · Unità volanti

Pipistrello

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
292
Tempo di costruzione
290
Punti ferita
142
Tempo di guarigione
0,18
Velocità massima
3,9
Campo visivo
200
Radar
800
Esperienza
30
Vola
Sì
Ingombro
2 × 2

Nel motore di gioco

Pipistrello, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Pipistrello, vista frontale, in condizioni normali
  • Pipistrello, vista laterale, in condizioni normali
  • Pipistrello, vista posteriore, in condizioni normali
  • Pipistrello, vista dall'alto, in condizioni normali

In pietra

  • Pipistrello, vista frontale, in forma di pietra
  • Pipistrello, vista laterale, in forma di pietra
  • Pipistrello, vista posteriore, in forma di pietra
  • Pipistrello, vista dall'alto, in forma di pietra

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.

Ordini
Selezionata 2Ordine di movimento 2Ordine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Può essere congelataSìNo